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MMO手遊式微的年代,有人認真做MMO,最起碼捨得宣傳就已經謝天謝地了。
體驗下來的一點感受:畫面絕對是目前手遊天花板。但帶來的就是優化問題和吃配置,再加上UI的雜亂,之前測試時候用手機玩感覺非常痛苦。不過後面據說會簡化+支持自定義修改UI,沒枉費我在微博狂噴。
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開放世界來說,探索和奇遇很多,非常多,類型也多種多樣,一開始玩很有意思,新鮮感很足,你會覺得啊牛逼真是個大作!但玩久了還是有審美疲勞,有點點堆量的意思。
氪度。二測來看氪度低的不像網易,之前看內測第一B站發的視頻,充值1700的戰力53000,充值50000的戰力54000多,差距4%,後者還沒打過前者。本人摸魚養老玩,充了30塊,二測戰力也5萬出頭。主要原因是商城不賣裝備,所有裝備都要靠打出來,屬性就是原神聖遺物、陰陽師御魂那套。後面公測可能土豪和平民差距會滾大一些,因為土豪能無限收內功來追求極致,但肯定不會出現1V1碾壓,因為聖遺物的屬性上限在那裡。
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不過,戰力其實真沒啥用。因為戰力本質上是為了打PVP,遊戲裡的段位獎勵不打PVP都能拿到,靠休閒玩法和PVE就能拿滿。
總的來說,官方的餅實在是有點大,但有些是真做到了,值得一試。