原神:底層編劇爆料,項目組內部分歧嚴重,楓丹下水道實機洩露

劇情是跟著卡池走的?來自底層編劇的吐槽。

(以下是離職編劇原話)離職了也不在這行幹了,發洩一下:劇情差別怪編劇,編劇是最底層的,反正編劇改劇本最容易,每次都是編劇配合卡池配合排期去修改劇情,沒見過其他組等為了劇情去配合修改。某爭議較大的角色初設定不是這樣的,但是內部管理及其混亂,擴招時從別家大廠跳槽來一群抱團人反而更容易晉升,辦公室鬥爭。

對以前的劇情嗤之以鼻要推倒重來,要新官上任三把火,也不介意吃書,外行領導內行的事太多了。每天為了配合進度不得不改劇情,今天通知說必須要有毀滅重生劇情來配合改屬性,明天通知說要參考exx要有機甲劇情,後天要參照角色xxx的性格,也不管有沒有相似度,和xx反派的決戰劇情必須等到xx入池再寫。編劇就是最底層,高考作文是戴著鐐銬跳舞,只要求不偏離主題,這行編劇這是揹著泰山跳舞。

目前網上的評論也是出現了一邊倒的趨勢。有一批策劃,簡稱A組策劃,他們是這個遊戲的創建者,他們愛著這個遊戲,並在很早就設計出了很多成型的角色,角色們渾然天成符合背景自成體系而另一批策劃,簡稱B組策劃,在A組策劃走後,接手了項目組,對這個遊戲並無多深的感情,他們的目標只是給自己賺更多的分成。並不在意遊戲的整體情況。

A組策劃的離去可能有很多原因,但我估計多半是去新項目組了,這類策劃都是米哈遊的寶,經驗豐富能力強勁,和公司適配性很高,公司通常會讓這類策劃負責新遊戲開發,當一個遊戲走上正軌可穩健運行時,公司通常會安排這類策劃去新項目組繼續開發新項目,畢竟不能浪費人才而B組的策劃,則是在這之後接手的策劃。

相比於A組,這組實力雖然也強,但主要目標就不是建立新項目了,而是維穩增加項目流水,這裡面會有更多新人,更多想拿出業績證明自己從而升職的人,同時也會有很多從其他廠商跳過來,雖然經驗豐富,但大家都知道是什麼尿性的人。雖然我知識還不夠目前不能理解他們做出這些改動的原因,但很明顯,這些人的操作,導致了從2.0開始就有的一種強烈的割裂感(各種方面),從而導致現在的局面。

最後是楓丹下水道實機洩露圖,是內鬼吧的一個爆料,只能說用來忽悠以下退坑很久的玩家可以,因為一眼就能看出這是遊戲已經有的內容,並不是什麼爆料。

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