網易遊戲的太子爺,居然造反了?

BB姬 | 文

跟大家分享個事,我今天花了一天的時間,玩了一款開放世界遊戲。

先別急,事情是這樣的。這款開放世界遊戲裡,有套“力學引擎”和“元素反應”的玩法。比如製造風讓自己滑翔、用火點燃NPC的頭髮,甚至有個“吸星大法”能把人搬來搬去,讓你盡情享受當惡霸的快感。

其次,這遊戲的NPC也不是一般的戲精。彼此之間會大打出手,互相坑蒙拐騙;還能找你談情說愛,構建純愛甚至NTR類型的關係網。

同時據說,這遊戲的地圖是夠大的,橫跨了兩塊大陸,能沉浸式體驗當時的市井人文生活。

那麼,這款開放世界遊戲肯定是……

沒錯,就是6月30日全平臺公測、首款武俠開放世界、敢號稱要讓“MMORPG再次偉大”的《逆水寒》手遊噠!

真的,還是先別急哈(手動狗頭保命)。我知道部分玩家對網易遊戲有點意見,尤其是《逆水寒》作為網易遊戲的“親兒子”,一直被爛梗狠活包圍,什麼“下雨會砸死人”、“呼吸都要充錢”,算是遊戲界的抽象帶藝術家了。

其實我也一樣,本來也對《逆水寒》和網易有偏見。因為我是個單主機和二遊玩家,喜歡“玩法驅動的單機遊戲體驗”,實在受夠了那些強社交和數值付費的遊戲。

但看了一系列“避之不及”的《逆水寒》手遊相關內容後,裡面一些東西確實打動了我。比如我開頭提到的那麼多玩法,明顯是按單機遊戲的思路設計的,根本想象不到它們會出現在《逆水寒》,甚至任何一款手遊身上。以至於我抱著“網易親兒子是不是想造反”的心態,今天遊戲公測後馬上體驗了一下。

幾次測試後,仍然在TAPTAP上有8點幾分,含金量是挺高的

而我第一也是最強烈的印象,是這遊戲真他丫自由,也真他喵的能整活。玩的時候,你真來不及在意它叫什麼寒,或者什麼易公司做的,就覺得“我靠前面好像又有東西”、“尼瑪這也能行”?

遊戲全過程,是通過驅動你的好奇心和想象力進行的,可以用單機開放世界的方式去遊玩。

首先是這樣的,《逆水寒》手遊有一套基於中華五行的開放世界引擎,能對天氣、戰鬥、物理、化學等規則都產生影響,產生意想不到的效果。

不扯太複雜的,就比如簡單的釣魚,你也可以腦洞大開玩出N種花樣。用金屬性的雷元素把魚電麻了,但要注意別殃及自己;用冰元素把水凍上,適合當場做成冰鮮生魚片;用猛火蒸發附近的水分,但要小心火候把魚烤焦了。當然,也沒人阻止你直接下水抓,或者用某種武功祕籍把魚炸上天……

不過,我其實最喜歡做個安靜的釣佬

不難看出,這套系統的靈感來自《塞爾達傳說:曠野之息》。但並不是簡單的拿來主義,能在截然不同的武俠題材MMORPG中實現,確實是開天闢地的頭一回。畢竟走江湖,為的不就是自由瀟灑嗎?

況且官方對“縫合”的態度,就還挺坦誠的……

而且,《逆水寒》手遊能讓我玩下去,更主要因為它其實有自己的獨特設計,是我目前還沒有在其他任何一款遊戲中體驗過的,非常新鮮,是10分甚至9分的美味。

這源於遊戲加入的一個AI NPC系統,能根據玩家的實時行為給出對應的反饋。可以理解成短視頻、電商的推送機制,現在《逆水寒》手遊也能讓你的NPC千人千面了。

而且,遊戲裡有個“語音輸入系統”,能讓你和NPC直接對話,不像傳統遊戲裡只有幾個固定選項可選。這不知道增加了多少種互動方式,我願將其稱為宇航員阿姆斯特朗邁出的那一大步。

你說這是噱頭,這真不是噱頭,想象力越豐富就越好玩。咱們來整點刺激的,你看到NPC談婚論嫁,可以選擇插上一腳。可是人家郎才女貌天生一對,肯定輪不著我來反對,免不了被一頓教訓。

但以為這就結束了?好玩的才剛剛開始。我知道兩位感情很好,但是假如,我是說假如,讓我學會武林祕籍“易容術”,假扮成另一位嫵媚女子,嗲氣說“giegie你不是要娶我的嗎?”,我不知道閣下該怎麼玩。

《 變 身 》

你發現沒,逆水寒AI雖然不能幫你寫作業,但它能讓遊戲裡冷冰冰的NPC“活過來”,有不同情緒和反應。我經常忍不住在遊戲裡亂跑亂逛,“鋤強扶弱”。因為這樣做真的太有意思了,就像在另一個世界生活。

AI技術迅猛發展,被視為利好遊戲開發,未來也許有更多實裝AI技術的作品出現。但目前《逆水寒》手遊的確是市面上第一位吃螃蟹的大型作品,其之於網易,以及整個業界的意義都不只是一款熱門遊戲,而是一個探究MMORPG未來方向、各種最前沿技術如何應用的試金石。

更讓我意外的是,隨著遊戲時長增加,我發現整蠱調戲NPC雖然有趣,卻還沒玩到真正的精髓。因為這遊戲裡,NPC甚至還有記憶,會記住先前和你的過節,形成一個巨大的社會關係網。

拜金女NPC

長話短說,再舉個例子好了。上面提到玩家可以用易容術NTR遊戲裡的NPC,實際上,這遊戲裡某些NPC也會主動NTR你……

這事不是我碰到的,來自UP主“暮雨”的分享。他發現,昨天和自己談情說愛的“瀾兒”妹妹,居然傍上了別的老爺們。一調查發現,這小妞居然腳踏三條船。

UP主找瀾兒對峙,妹子卻說自己賣茶葉的爺爺病重,也是迫不得已,還要再找玩家借錢。不知從哪學會的“茶葉女”套路,瞬間把所有玩家都看得哈哈大笑。

哦對了,再提醒一下各位。這款交互賊自由,能“牛”NPC也能被NPC“牛”的遊戲,確實是《逆水寒》手遊,是網易雷火工作室群自主研發的一款開放世界冒險遊戲。你將扮演一位初出茅廬的俠客 ,中間忘了後面也忘了,反正你想幹啥沒人攔你。

光遊山玩水也不錯

玩到後面我真心覺得,這遊戲的開放世界引擎和智能AI,產生了1+1遠大於2的奇妙化學反應。你的所有腦洞,只要符合現實世界規律都能實現。可以在下雨時偷走NPC的傘,他就會到處避雨;反之你給他送一把傘,NPC也可能對你投桃報李。

——你的一舉一動,會真的影響這個世界。

遊戲為了平衡真實性和趣味性,還加入了一套“通緝系統”,可以聯想《那個遊戲5》。壞事做太多,會積累江湖惡名,小到被NPC嫌棄、大到被江湖正派人士圍攻。當然,我知道BB姬的讀者都是四好青年,這種非法亂紀的事情是肯定不會做的。

不過話又說回來,除了整活調教NPC,《逆水寒》手遊本身的開放世界設計,有什麼可玩的呢?或者說能不能有別於傳統的MMORPG,當成單機遊戲玩呢?

答案是真行。複雜的主線劇情、江湖門派、市井職業、戰鬥機制不說,《逆水寒》手遊每張大地圖裡,都塞入了兩百來個小謎題,堪比《王國之淚》的呀哈哈。謎題種類五花八門,跑酷、推箱子、堆積木、猜燈謎、彈琴、套圈……粗略估計也不下四十種,堪稱恐怖。

這遊戲裡提升戰力的武林祕籍,也沒有任何需要氪金,全是靠任務或者偶然的奇遇獲得的。不小心跌落河底,隨著水流誤入了隱藏的山洞,接著螢火蟲微光摸索,也能發現江湖失傳已久的神功。

無意間發現,有交情的姑娘被一幫黑衣人追殺。你跟著線索追查,居然一頭扎進水墨畫,變成了二次元紙片人。

從3D變2D,從現實入畫卷,我上一次玩到這樣有趣的構思,還是在《馬里奧:奧德賽》裡。類似的創意,經過恰當的本地化顯得並不突兀。模擬宣紙的材質,繪製出漫長的水墨畫卷做為背景。角色的攻擊動作即時渲染出水墨效果,會有乾溼濃淡的不同層次。

玩家們同樣討論很多的,是遊戲裡的“偵探玩法”。注意,它不是某些遊戲裡重複無聊的尋路→打架→破案,而是真做了套《逆轉裁判》《彈丸論破》式的案件還原→現場嘴炮的推理系統,本質則是一種高交互性、強緊迫感的文字遊戲。

關鍵最神奇的是,這玩法在遊戲裡卻沒有違和感。江湖身份為“捕快”的玩家,本來就可以走街串巷,逮捕嫌疑人,公堂辦案審訊。再加上《逆水寒》背景設定的大宋經濟發達,百姓普遍有點小錢,小偷小摸等治安事件也層出不窮,一切都是那麼順理成章。

不得不佩服,真心是把探索交互給做絕了。如果我還抱著對《逆水寒》和網易遊戲的固有偏見,大概萬萬也想不到MMORPG如今能做到這樣。

而且,既然是按照單機遊戲的思路設計,也意味著這些內容不會逼著你肝。它們就在那裡,等著玩家用自己喜歡的節奏來體驗。就像我的《王國之淚》還沒解鎖全部神廟,但不用擔心我現在打《FF16》,神廟就消失了。

同時遊戲裡的所有副本,都支持單人組AI隊友單刷,包括最高難度,完全不用社交。對於我這種高度社恐而言,實在是難得的福音。

AI不和你搶裝備,還當貼心大哥安慰你

網易通過《逆水寒》手遊,講述了他們對MMORPG的野心和理念:足夠豐富的遊戲內容和關卡設計,創造一個活著的世界。然後,利用這個龐大而自由的世界,給不同類型、不同水平的玩家都提供舒適的體驗曲線。

說到這裡,你可能仍然心存顧慮。你說得對,但你是網易,還是網易太子爺。花了這麼大功夫,沒理由不從玩家身上多撈幾筆。

可同時他們又揚言這遊戲“不氪金”,想要站著把錢掙了,明目張膽造網易爸爸的反,就特麼離譜。

我剛開始也懷疑是吹逼,腦子裡已經想好了輸出的臺詞,但掃了一眼公告,又硬生生把甜如蜜的小嘴憋了回去——因為裡面的論點,看起來居然是可行的,雖然培養不出像PDD那樣的氪佬,但如果能細水長流,未必比以前的模式少賺。

方式之一,是徹底砍掉數值付費,轉為通行證+賣皮膚的收費方式。這點倒不難理解,也是當下《王者榮耀》之類主流遊戲的核心營收模式。獲得儘可能多的玩家群體,人均小額付費,遊戲長線運營,不逼氪可不等於不賺錢。

另一種方式,就更有意思了,用官方的話說,叫“羊毛出在牛身上”,非常CooooooooL~~~~翻譯成人話就是:在遊戲中植入廣告,用元宇宙賺廣告客戶的錢。

譬如遊戲中喝的水,可能是“農夫山泉”;杭州城牆下,可能寫著“肯德基瘋狂星期四”;在社區裡和鄰居閒逛,布告欄上可能推薦你旅行開“吉利中國星”。

別說了,我都快在夢裡笑醒了。但沒想到是來真的,吉利已經真充錢注資了……

《逆水寒》手游到底能不能站著把錢掙了,我現在不敢打包票。但至少能看出,他們真的和以前不一樣了,在嘗試開拓一種尚未被廣泛認證的船新付費模式。我以前也經常玩《逆水寒》的爛梗,但現在我真心希望它能成功,打通一種更有利於玩家和行業的模式。

說不定《逆水寒》手遊那句囂張跋扈的Slogan,真不是在吹牛。

-END-

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