塞爾達傳說:王國之淚玩家單槍銀頭目博科布林

一位富有創意的《塞爾達傳說:王國之淚》玩家找到了一種非常聰明的方法,通過利用遊戲的建造機制一次性射殺銀色 Boss Bokoblin。他們立即在社交媒體上分享了這一看似不可能的成就,就在另一位王國之淚粉絲展示他們的全地形劇團火車時。

新的塞爾達遊戲幾乎擴展了荒野之息的各個方面,包括敵人種類和人工智能。這兩個都通過Boss Bokoblins的加入而得到強調,Bokoblins是能夠將王國Bokoblins的眼淚組織成比其各部分的總和更大的威脅的巨型怪物。

但正如Reddit用戶Switcheroo11最近發現的那樣,即使是那些氣勢磅礴的生物也可以一擊倒,只要撞擊來自足夠大的物體。最近分享的一段遊戲視頻展示了這一發現,顯示 Switcheroo11 將一輛巨大的“錘子車”扔到一個毫無戒心的銀色老闆博科布林身上,該老闆在王國克雷西亞之淚巡邏,當場殺死了它。

視頻中使用的巨大裝置由一些相當模糊的組件組成,包括一個沉重的石塊,只能在地圖對面的Hebra天空中找到。然而,單發敵人的基本技術應該相當容易複製,Switcheroo11的理論是,任何足夠重量的物體都可以做到這一點,只要它以足夠的角動量掉落。這正是為什麼玩家將他們的龐然大物塑造成錘子,讓混凝土頭部在掉落後有足夠的時間加速。

據報道,這種處置方法甚至適用於Boss之外最危險的王國之淚敵人,包括Lynels和Boss Bokoblins(儘管他們的名字)。因此,該技術可以用於以比傳統戰鬥更有效的方式種植敵人掉落物,尤其是因為使用自動構建構建一個可行的錘子最多會浪費一些 Zonaite 碎片而不是武器耐用性。也就是說,Switcheroo11已經展示了一個更聰明的替代方案,即使錘子兼作用於從一個暴民養殖點駕駛到另一個暴民養殖點的車輛,從而最大限度地減少不必要的工具(重新)構建。

這不是同人圈本月第一次發現遊戲Ultrahand能力的新用途。就在幾天前,另一位《王國之淚》玩家利用林克的多功能物體操縱能力,成功製造了一臺工作內燃機

遊戲

塞爾達傳說:王國之淚玩家重現了《荒野之息》的開場序列

2023-7-1 0:53:25

遊戲

原神的蒙德地區為什麼要借鑑塞爾達?

2023-7-1 1:51:36

搜索