星穹鐵道:千萬別掉入體力陷阱,慢慢玩才有意思

星穹鐵道已經開服兩個多月了,但很多玩家都感到體力不足,所有角色都需要更多體力,甚至主要角色的行動力也無法完全利用,因此需要使用其他角色。

與原神相比,星穹鐵道的體力需求差別太大了。在原神中,很多材料可以在大世界中獲取,培養角色不需要過多的體力,而在星穹鐵道中,很多材料需要通過消耗體力來獲得,這給玩家帶來了很大的困擾。一些玩家為了跟上版本的進度,每天都不得不購買體力,但這種做法是沒有必要的。

星穹鐵道和原神的設計框架是一樣的,都是長線遊戲。一個版本持續40天,前幾天玩家可以體驗完遊戲內容,剩下的時間就是長草期。星穹鐵道的長草期比原神更快結束,如果不開發新地圖,遊戲可能在一天內就會結束。在這樣的長草期中,玩家可以慢慢培養角色,最終就像在原神中一樣,遺物產出太慢,角色的光錐也都達到滿級,每日的練度提升也停滯不前。

在最後,你會發現,遺物產出較少是官方故意設定的。如果你的體力都用完了,你就會發現刷聖遺物是唯一的選擇,而其他副本就沒有必要再刷了。在這種情況下,你只需要為了不浪費體力而刷聖遺物,排除其他因素的影響,這些聖遺物不必非得是極品,因為它們已經可以保證你的角色強度小畢業了。

現在所謂的追求版本只是因為怪物強度太高,自己的角色練度又不夠,才會有這種錯覺。你只需要集中精力培養一支隊伍,然後慢慢地練習第二支隊伍或其他角色,你就不會再有打不過怪物的錯覺了。遊戲應該慢慢地玩,一下子把內容玩完了,就不是長草期了,而是真的無聊了。

#崩壞星穹鐵道#

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