168分鐘,夢迴大唐?如果這部動畫還撲了,追光就是“國漫之恥”

文|令狐伯光

我個人已經買了今天下午六點多的《長萬三萬裡》點映票,請等我消息。

這部動畫背後公司是追光,就是出品《白蛇緣起》《青蛇劫起》《哪吒重生》《新神榜楊戩》的那家動畫公司,被中國網友譽為技術滿分劇情零分那家動畫公司。要說這部《長安三萬裡》還是有些特殊的。

它是跳出“白蛇宇宙”和“新神榜宇宙”,追光口中的“新文化宇宙”當中的第一部。

目前流傳出來的消息就是內部觀看後什麼質量不錯,什麼中國最好動畫片,什麼中國動畫新高峰之類的(所以才會買點映,再相信一次)。這部動畫很長,時長達到160分鐘差不多快3個小時了,好像是商業動畫裡第二長的作品。

我當時看到這個消息的感覺就是:吼,你很勇哦。

我感覺就是希望《長安三萬裡》劇情過關,質量過關,口碑優秀,票房優秀,能夠真正拍出第二部優秀的商業動畫,讓整個公司更上一層樓,也能帶領整個國產動畫更上一層樓,否則這家動畫公司就難了。

“國漫反覆崛起”,為何漫迷卻不認可?我們看日漫就知道了

動畫、包括電影、電視劇和遊戲等都一樣,如果它在題材、審美、內容還有技術上面非常成功,建立成熟的產業鏈,哪怕不說那麼大,單單就一個非常成熟的商業作品。它都會在題材、技術,內容和審美上面,對於後來作品形成深遠的影響力。

為什麼日本動畫影響力的體現,我就簡單列幾個。

《EVA》對現今的動畫業界有著極其深遠的影響。其對商業動畫模式的探索,奠定了現在動畫製作委員會制度的基礎。而《eva》中明日香的傲嬌、綾波麗的三無,則成了之後動畫界的角色特性風潮。、

而對於中國的影響更是深刻,最容易讓人想起的不得不提製作了《崩壞》系列、原神的《米哈遊》,他的創始成員全部是EVA的鐵粉,崩壞系列的設定有眾多致敬eva的地方,連角色希兒的名字SEELE都來自eva。

去年《eva》上映了終章電影,可以說其影響力至今仍存。

《攻殼機動隊》,攻殼是對世界科幻影響極深的作品,尤其是對歐美電影人,受攻殼影響最典型的案例是《黑客帝國系列》,沃卓斯基受到本片啟發而製作了《黑客帝國》,部分內容也參考了本片,包含代碼瀑布(取材自本片片頭的工作人員名單)和透過後頸的接孔進入“母體”的設計。

卡梅隆曾表示《攻殼機動隊》是一部“偉大的作品”,不只啟發了他,同時也是《阿凡達》的靈感來源之一。

《JOJO的奇妙冒險》,jojo是1987年連載,而今年一月剛更新了《石之海》動畫。他是真正的自80、90年代至今有著強大影響力的作品。jojo是小破站的霸權番,但凡jojo更新,必定佔據榜單前列。

jojo對動畫界的影響主要體現在對漫畫的影響,再由漫畫影響到動畫上。

jojo的特色太過鮮明,以至於在其他動畫中借用的話,會非常容易被認知。在《原神》中同樣使用了大量jojo梗,最新的八重神子劇情中,玩家寫出的小說直接就叫《旅行者的奇妙冒險》,封面模仿jojo漫畫的封面。

但jojo因其特異的畫風,本身非常挑觀眾。那些只看《柯南》《火影》《哆啦A夢》的觀眾多半難以接受,不具備“出圈”的條件。那麼,jojo影響力低嗎?更大眾和影響力更大的日漫還有很多,相信都不用講了。

國產動畫反覆崛起?但始終不成功?為什麼

中國動畫發展歷史之前也寫過,更早之前不提。新時代中國商業動畫起飛就是2015年田曉鵬的《大聖歸來》開始,跟著就是2016年追光的第一部動畫《小門神》,同期就是《大魚海棠》。

結果呢,2015年到2013年已經8年時間了。中國動畫在題材(勉強建立,卻是翻拍神話氾濫),在審美上、內容上、表達上,進而到整個商業模式上面都沒有成功建立上面列舉的那種日本動畫的影響力。

田曉鵬的《大聖歸來》過後,本來神話動畫是有機會的。但是他自己去搞《深海》了,沒有拍續集和其它神話動畫。後面《哪吒之魔童降世》非常成功,但是和《姜子牙》一樣,都屬於不同導演和不同動畫工作室,畫風都不一樣。

這就導致除了商業上面的成功,其它層面建立很差,後者《姜子牙》還譭譽參半。

而田曉鵬的《深海》技術,審美和題材都到了,但是在內容上面又拉了,導致商業回饋有限,這就肯定導致影響力有限。同樣的例子還有技術、題材、劇情和內容都有突破,但是審美上面有爭議的《雄獅少年》。

我認為現在中國神話動畫能否再成功,真的只能看《哪吒2》了。

同樣的道理還有《大魚海海棠》《大護法》《羅小黑戰記》等之於國產2d動畫電影。

追光本來也是有機會的,《小門神》在題材、審美、技術都是當時國產3D動畫頂級。但偏偏內容差了,最終沒有成為像《大聖歸來》那樣商業上的成功,導致後面的《阿唐奇旅》《貓與桃花源》越來越失敗。

3次,追光本來有3次機會,引領國產動畫走向世界

2018年的《白蛇緣起》是最接近成功的,技術、審美、內容、只可惜商業上面差點不算大爆特爆,但問題在於追光做了續集,本來它是非常有機會的。

我至今都想不通《白蛇2》為啥要去搞那個所謂“神話朋克”風格。搞得設定宏大卻混亂,劇情深刻卻不深入,角色塑造來來去去爭議很大。最關鍵的是把統一的商業系列動畫審美風格,就這樣給搞得亂七八糟。

可能很多人沒懂這個意思,其實很多動畫就跟《流浪地球》系列一樣,真就幾部就能定乾坤。然後在題材、技術、內容和表達上面形成非常深刻的影響力。

比如美國3D動畫電影,一開始影響力最大的就是皮克斯的《玩具總動員》系列。不但成就了皮克斯這家動畫公司,創造推動美國3D動畫技術,同時幾部曲的商業動畫模式影響非常深遠。

再比如夢工廠的《功夫熊貓》系列,其實在國外就只是個做其它國家文化元素的成功商業動畫系列,但是大家回想一下,這個系列對於後來中國同類3D動畫的影響力。

什麼《兔俠傳奇》《再見怪獸》等等,明顯各方面都受到這部美國動畫的影響。

追光的《白蛇》優點就是純正的中國古風動畫,技術優秀,審美不錯,內容上乘,內核和表達雖然一般,但“致敬新白娘子”經典新編。國內之前除了《大聖歸來》就是它,這是非常大的優勢(《魔童降世》下一年才上映)。

如果《白蛇2》仍是3D古風動畫(正片都已經致敬《青蛇》),技術和審美再全面升級,角色塑造,故事劇情和世界觀設定再講好些(不要去聯動你那個所謂的朋克神話宇宙了),我相信商業上會獲得更大的成功。

這樣一來,仍然相同畫風的《白蛇3》只要不特別差,我相信票房都會是國產商業動畫第一梯隊。到時你再做《白蛇外傳:寶青坊主》,這就是一個非常成熟,非常優秀,非常拿得出手的新時代中國商業動畫系列了。

大家仔細想想,不但追光動畫會是國內第一動畫公司(成人向),奠定中國商業動畫系列模式,哪怕到時把《白蛇系列》和世界動畫比較,它都是拿得出手的自己的題材,自己的技術,自己的審美和內容的商業系列動畫。

結果呢?第一部明明是最大的優勢,結果追光非得去搞“神話朋克”風格。角色塑造和故事劇情搞得稀裡糊塗的,現在都不知道有沒有第三部了。

這也像它第三次機會的“新神榜宇宙”一樣,網友都在罵它劇情爛,其實劇情爛是表象,我不知道大家發現一件事情沒有。追光所謂的“新神榜宇宙”至少到現在,除了結尾彩蛋都沒能看得出“宇宙”的樣子。

何況故事劇情那麼爛,它商業上面不夠成功,也就在阻止它宇宙的推進。

成也宇宙,敗也宇宙?追光最新動畫要撲了,你就是“國漫之恥”

最後,我相信上面的內容,有些觀眾特別是國漫迷會覺得。國產動畫雖然還不足,但是國產動畫進步很明顯,國產動畫也不可能短時間趕上日漫,美漫巴拉巴拉之類的。

近幾年的國漫確實有長足的進步,但是如果你拿日漫和美漫比較,你仍然會發現原來不是別人太好,只是我們自己之前實在太差了。這幾年經過努力過後,自己和自己比當然進步明顯,但是你再和日漫和美漫比較,就會有一種落差感,就這?

大家仔細想想,從2015年《大聖歸來》到現在已經8年了。追光從2016年《小門神》到現在7年了,時間不短了吧。

我們哪怕不用外國例子比較,這幾年的國產電影是不斷在突破的。像現代軍事動作片的《戰狼系列》,再到科幻大片《流浪地球》系列,哪怕一部比一部爛的商業推理大片《唐探》系列。

最終你就會發現一個問題,國產商業動畫在這個商業模式突破和建立是最差的。

中國觀眾一次一次給機會,結果一次又一次讓觀眾失望。比如追光新片《長安三萬裡》,新題材,新模式,時長還那麼長,現在宣傳說口碑爆炸。行,觀眾又相信了,如果最終劇情又不行呢?

怎麼,還需要無限包容嗎?國內真人影視劇網友還能左罵一句“流量”,右罵一句“絕望的文盲”。結果動畫這邊沒有流量,我感覺連“絕望的文盲”都不如呢。

最後,聽說和看目前資料編劇是外包的(希望別是老闆換皮),真的希望這次記住教訓,追光你爭點氣吧。

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