玩家離譜推測原神4.0將大改,深淵變周更,返還突破材料?

這段時間不少爆料大神和一些內鬼們都忙著爆料原神4.0的內容,畢竟原神4.0真的給玩家們帶來了太多的新功能以及新角色,甚至帶來了大量的優化內容,來使得原神變得更加有趣起來。並且還有不少爆料被無數的博主給轉載走了,尤其是下圖的六條爆料被不少人當做了信條了,那麼這些真假如何以及這些博主的信息源到底來自於何處呢?

先看第一點,該玩家表示說深淵難度將大幅度提升,並且刷新時間將會修改為周更。農工覺得第一個爆料相對來說會比較正常一些,並且擁有一定的可信度,畢竟深淵的難度一直都在膨脹,那麼最好的膨脹方法就是提升難度以及提升刷新的頻率,當然刷新頻率提升後,那麼玩家們可以在深淵中獲取到的原石也變得更加多起來。

第二點就是會新增加一個聖遺物部位,那麼此時聖遺物就會增加一個六件套的效果,如果深淵難度真的進行快速破綻並且深淵將會改成周更的話,那麼此時聖遺物變成六件套具有一定的可信程度。但是聖遺物變成六件套以後,其實會出現一個效果就是玩家們之間的差距將會被拉開,畢竟不同肝度的玩家聖遺物的成型程度必定會不同。

接下來的四個計劃農工認為就有點扯了,但是依舊有不少博主在傳這些觀點,首選第三個觀點農工認為可能就小,因為非常簡單,原神在短期內不可能將突破消耗進行下調,尤其是一次性下調75%,如果一旦下調的話,那麼原神遊戲的進度就會加快,在加上進行返還材料,那麼此時不少頂級玩家就能快速的將自己的角色進行培養,此時原神的吸引力必然下降。

其實關於材料與體力之間進行置換的說法,在原神遊戲中很久之前就已經有人傳了,每次大版本更新後就會有人說原神將會開啟體力與材料進行置換。但是短期內原神開啟置換的可能性不大,並且隨著玩家們的角色逐漸養成以後,其實肝度也開始下降了,此時缺體力的可能性就比較少見了。

倒數第二個觀點的話,其實不知道該如何進行評價,有一定可能性會成為真實,但是也有一定程度下不會被官方進行選用,但是如果以第二點推測為基礎的話,那麼第五點似乎還有一定的可信程度,畢竟如果聖遺物變成了六件,那麼此時玩家們對聖遺物的需求增加,此時增加一個聖遺物專屬副本似乎合情合理。

最後一個觀點就是開啟三卡池角色復刻,武器池開啟三選二進行定軌,這個改版的可能性並不大,雖然說最近這個版本原神遊戲的流水確實出現了下滑,但是大家研究下原神的流水會發現一件事情,幾乎每個版本的最後幾個小版本,其實原神的流水都會出現下滑,因為最後幾個版本本身就是原神的長草期,幾乎都是以復刻為主,玩家們自然就不會去氪金了。

很多爆料博主可能只看見一些傳言,就開始對這些內容進行轉載了,但是忘記了一件事情,該篇推測的第七點寫的是以上都是他編的,並且該帖子發表在今年三月份,雖然部分內容比較靠譜,但是更多的內容其實有點像是該玩家進行調侃,但是部分調侃的內容被人給當真了,雖然就會鬧出了烏龍,當然了最終真的按照這幾點推測進行更新的話,農工只能說是我太保守了。

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