有沒有認為《原神》的旅行者已經在劇情裡站不住腳?

旅行者就是作為一個提瓦特大陸的“故事講述者”,以一個旁觀者的身份參與其中,作為一個攝像機,展現出各國之間的風土人情,世間百態,僅此而已。

他自身的劇情,原本9+現在12+的遊戲,最後結局,估計不會有特別強的史詩感或者厚重感,但是目前作為文化輸出最成功的國產遊戲,大世界所展現的真實參與感,是以往傳統二次元手遊所不具備的,目前展現出的劇情也都是很和諧的美好的,沒有苦大仇深,價值觀也正得不行。

而且照著米哈遊這個出新地圖的速度,遊戲生命還有相當長的時間,如果是從開服一直玩到兄妹重逢的那一刻,玩家對劇情的體驗可預見地會對提瓦特大陸產生深厚的感情,這個過程包括長草期等等。

也沒有設定說主人物是救世者或其它什麼的,你可以認為原神的劇情是在通過旅行者的視角去見證了大陸的變遷。主角為了尋找血親,遊歷各國,是所有故事的見證者和參與者,為什麼一定要糾結旅行者站得住腳這個問題呢?又或許編劇在創作時本來就沒有讓旅行者在劇情裡站得住腳這樣的想法呢?

主線是旅行者尋找血親,遊歷各國,見證了提瓦特大陸的故事,這是編劇要努力去展現的。而不是講述一個旅行者如何在尋找血親途中改變這個大陸的故事。

我理解的更像是,今天是旅行者站在這個位置,沒有旅行者出現,可能蒙德會受災更嚴重,擊敗奧賽爾要多花很久,甚至也有可能公子沒有碰到爺就沒有後面一系列劇情,甚至不會出現奧賽爾。但是璃月終究是要變成人治的國度,蒙德終究會擺脫舊貴族的枷鎖,這是順應時代的力量。

再說,如果琴團長沒有當上代理團長,璃月七星是另外七個人,甚至鍾離沒能挺過磨損等等等等…一切都不一樣,在最後,也無法阻擋歷史的進程。難道每個角色都站不住腳嗎?其實這才是歷史的真實面目 – 穿越小說裡那些以一己之力改變政治體制的人,看了爽一爽就好了,別當真。

旅行者經歷過風神溫迪神之心被奪事件,轉頭就能給“公子”跑腿賣命,璃月篇最後整個璃月港因為愚人眾復活的魔神危如累卵,無辜人民生命只在旦夕之間,然鵝這一切的推手“公子”在復活魔神計劃失敗後居然還能舔著臉出現在主角面前,嬉皮笑臉的說要做朋友,甚至還變成了可用角色…

這是啥,這就好像隔壁魔獸世界腦殘吼進攻錦繡谷被腳男阻止後馬上堆著笑跟薩爾搞基還混到了部落副酋長的位置一樣,簡直不可理喻。連特麼米國人都知道腦殘吼是戰犯洗不得,原神卻還把公子設為可用角色,不得不說原神編劇的善惡觀存在不小的問題。

旅行者只是世界的過客,這個世界的人們有他們自己的人際關係,用不著旅行者參與,對於他們,旅行者只是一個無關緊要的人,並不是唯一的、不可替代的。所以作為旅行者,你只需要花錢維護提瓦特大陸的運轉就好了,不要妄想更多。

不要想著自己對於這個世界的人們多麼重要,更不要想著成為這個世界的一些人的唯一,甚至發展成戀愛關係。這都是不可能的,旅行者只是世界的過客、花錢的維護者,不要痴心妄想。

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