原神動底層代碼,組隊界面被更改,未來或許能跳過劇情!

每次和大家討論原神的時候,總會聽到有人提底層代碼,這個改不了,那個改不了,實際上是他們的藉口罷了,想要改的話,原神確實能改,而之所以沒去做,主要是財大氣粗不把玩家放在眼裡,當玩家真正流失的時候,它才會有所行動,這不,4.0就開始動所謂的底層代碼!

4.0版本有不少改動,比如官方之前談論的地圖分層結構,在4.0版本會實裝,而之所以加了地圖分層,主要是因為擺爛的玩家越來越多,玩家上游戲不再探索地圖,而是花個幾分鐘十幾分鍾做下每日就下線,甚至有的玩家連上線都不願意,遇到這種情況,最先急的永遠是遊戲公司,所以才把地圖簡化,讓玩家願意去探索。

此外4.0版本組隊界面同樣進行了更改,之前有消息稱組隊界面取消了讀取條,根據今天是實機演示來看,並沒有取消,但是組隊界面發生了很大變化,人物站位呈現一定的弧度,以及增加了入場動畫,比起之前確實好看多了,而那些妖言惑眾的底層代碼者,現在怕是被赤裸裸的打臉了吧!

其實原神很多東西都是可以改的,或者加入一些新的機制在裡面,但是它並不願意這麼做,策劃的目的就是要玩家花大把時間在裡面,這樣提高遊戲的日活,但同樣也非常讓玩家噁心!

自從《星穹鐵道》出來後,官方的尿性已經很顯而易見了,純粹的一個賺錢公司罷了,哪會考慮玩家的感受和想法,反正能抄的都去抄,崩鐵不就是照著原神的皮做出來的嘛,完全就是回合制原神;熱門遊戲仿照去做,之前有消息稱米哈遊做遊戲,都是選擇市面上熱門的,滿載而歸的金錢讓米哈遊越來越傲慢!

那麼作為玩家的我們,又該如何,任勞任割,不,其實只要你不再去上線,不再去關注這個遊戲,策劃就開始急了,想盡辦法讓你們玩這款遊戲,大家一直期望的跳過劇情,在未來或者真會實現,而前提則是,大家都不去玩原神了。

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