原神新角色不斷,卻陣容毫無變化,那麼我們需要更替嗎?

這段時間一直有人問,原神真的需要不斷進行變更自己的陣容組合嗎?而這段時間問的多的原因在於深淵難度開始進行膨脹,而深淵難度在膨脹的同時對於玩家們來說最大的衝擊力莫過於是通關時間的上升和通關概率的減少。一旦玩家們難以通關就會開始進行糾結是否是自己的陣容的問題,需要進行更替陣容。

有些玩家們的第一個印象肯定就是需要進行更替陣容,畢竟隨著新角色的出現,那麼一些配隊就會得到能力上提升,尤其是當一個新輔助角色的出現的時候,那麼原神遊戲中就會出現大量隊伍進行迭代,從而使得該隊伍的爆發能力變得更加強勢或者是穩定性更好。

或者是該元素的專拐出現,也會很大程度上提升該元素的配隊,但是很多玩家們對於專拐其實一直都存在著不少爭議,有些人潛意識中覺得專拐用處不大,或者是因為原神本身設計出了幾個並不是很強的專拐,所以讓不少玩家們失望了,但是小八一直想說的是既然有專拐的出現,那麼就必然會提升該元素的整體能力。

原因很簡單,原神遊戲中的策劃不會去做無用功,雖然有時候會發現活動翻車的情況,但是原神遊戲中的角色翻車情況相對來說比較少見,當然瞭如果不算鍾離的話確實很少翻車,每個專拐的出現一定會帶動一個元素的提升,只是說有時候提升的條件過於嚴苛,導致了不少玩家們並不選擇進行陣容替換。

以冰元素為例,因為在前幾個版本中冰元素的角色表現過於強勢,畢竟冰元素角色在深淵中可以以一敵百,瞬間拿下了不少出場率榜,尤其是神裡和申鶴的組合,更是讓不少玩家們羨慕不已,所以很多玩家們就想了一個問題,是不是每次打深淵的時候,都要根據深淵的角色來進行選擇一個合適的陣容呢?

從輕鬆角度來說的話,小八一直都在建議玩家們選擇合適的陣容來打深淵,畢竟不同版本的深淵本身就針對於不同的角色進行優化,如果該版本的深淵剋制妮露剋制綻放隊,那麼此時你用妮露用綻放隊去打的話,那麼最終的結果肯定就是翻車或者是難度up,所以在一定程度上需要跟隨版本的變化而變化。

但是也有玩家們質疑了,雖然說出場率榜單中的角色一直在變,但是其實也有很多不變的角色一直在榜單上,比如說鍾離或者是班尼特,雖然說這兩個角色的位置一直有變動,但是相對來說依舊很受歡迎,那麼是不是就代表了原神其實可以一個陣容打遍全部的版本呢?

從原則上來說,其實真的擁有一個陣容的確可以在原神遊戲中橫著走,尤其是對於平民玩家來說,選擇一個合適的陣容顯得至關重要,尤其是每個陣容練一半,不如就將一些陣容練到登峰造極即可,雖然有時候會遇見被剋制的怪,但是大部分情況下都能輕鬆應對。

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