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相信很多玩家都知道在目前的版本中羅剎已經被抬到了很高的地位,尤其是在實際測試之後不少人都說如果沒有羅剎就不能玩。說真的之前我們認為這種說法有點言過其實了,我們可以選擇傑哥和白露來替代羅剎的位置,畢竟之前的深淵中只要能保護住自己的隊友就可以。
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但是萬萬沒想到,我們發現內鬼發出來的1.2版本深淵的信息真的讓人無語。官方直接就是硬抬“羅剎”,而身為老版本的主C希兒,直接被策劃針對!這種嘴臉真的比較醜惡了,我們都懷疑羅剎也囂張不了多長時間,回頭官方在壓制一手羅剎,也就成了被遺棄的對象。那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧!
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那麼這個深淵的屬性分佈我們簡單說一下,第一層是上半是火雷,下半是風和虛數。然後第二層上半是火冰和虛數,下半層是風和量子。
那麼第三層上半是物理,下半是火和量子,第四層上半是冰和雷,下半部分是物理、冰和量子。第五層上半是雷,下半是風。第六層上半是冰和風,下半是雷和虛數。第七層上半是冰雷,下半是物理。第八層上半是風火,下半層是物理和量子。第九層上半是風和虛數,下半是雷,最後是第十層是火和雷,下半是風和虛數。
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我們能看到裡面量子的弱點怪物已經變得越來越少了,而虛數的怪物變得越來越多,而且這個怪物還不是多的問題。
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光是藥王就已經非常噁心了,而到了第十層我們能看到最後是卡夫卡和藥王在一起的組合。這兩個角色一個需要解控,而另一個需要驅散。這個就是硬抬羅剎了,如果沒有羅剎這個深淵真的很難打了,雖然官方沒有明說,但是我們感覺的就是官方明確告訴玩家,你不抽羅剎就最好不要打了。
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而之前比較風光的老版本主C希兒就比較麻煩了,好歹在1.1的時候深淵buff上面還能吃到一點點,但是在1.2這個希兒的buff基本都吃不到,可以算是被遺棄了。
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所以有的時候玩家真的不要跟官方硬槓,官方想要抬什麼角色玩家還是儘量去抽這樣的角色比較好一些。不然後期官方真的會難為玩家,但是即便這樣我們也感覺非常難受,因為你以後隨時都會機會會被官方改深淵來打壓老舊角色。打個比方就是後期官方想要抬卡夫卡了,隨便換個組合玩家就必須要去抽,不抽就非常難打,這個就讓人有一些難受了。
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我們也希望官方能多考慮一下這個問題,可以抬角色沒問題,但是這樣硬抬就比較過分了。
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本期話題:那麼您感覺這樣的深淵設計合理嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流吧!