現在困惱很多人的問題就是體力不夠用,160體力刷幾次祕境就沒了,也之後打4個世界boss,最後什麼也沒獲得,一場空罷了。
有人提問:如果無限體力會有什麼影響?原神真的會因此倒閉嗎?我看都是假的!
一、為什麼會卡成長?
其實很多人都想過一個問題,為什麼遊戲也要設置難點?就不能讓玩家快速成長?其實米哈遊也知道,原神的玩法並不是很多,只能依靠卡體力限制玩家。如果每個人都在一個月內達成畢業那還運不運營了?
現在原神不僅卡體力而且還無腦增加時長,比如任務對話無法跳過、增加任務字數等都是在卡成長。
最終的目的只有一個,那就是增加玩家遊戲時長。只有玩家在線多,才顯得遊戲熱度高,僅此而已。
所以卡成長的是必定的,尤其是米哈遊旗下的遊戲,皆是如此。
二、無限體力會怎麼樣?
有沒有人想過無限體力會怎麼樣?
其實也不會怎麼樣,大概是玩家一天都在刷祕境和打boss。原本一個月的任務量,只需要一天就完成了。這就導致玩家畢業速度過快,從而造成玩家流失嚴重。
其實這都是後話罷了,因為這是米哈遊設想的結局。如果真的無限體力也就那樣,畢竟並不是每個玩家都能刷一天祕境,大部分也都刷到一定的時間就會下線。
三、玩家在線時長更多
如果開始無限體力,玩家可能更樂意在線或許氪金也說不定。然而現在設置體力上限,很多人上線幾分鐘最後無奈下線。
要知道什麼很多人的體力都是不夠用的,週一三六打技能材料,週二四七刷聖遺物,請問怎麼樣才能平衡?
很多人並非很想下線,只不過被迫下線而已。如果還有體力值他們不會刷祕境?不會繼續開拓地圖?只不過有限制罷了。
只能說策劃棋差一著把原神的路走窄了,導致玩家無奈退出。
四、結局意想不到
當然,也有人說這個方法行不通。因為如果開始無限體力,原神就會淪為大眾遊戲,到時候再想上位就很難了。
說這段話也在理,因為原神現在只有老玩家了,即使不更新他們也樂意玩,所以何必冒風險呢?
而有玩家說開啟無限體力之後原神熱度更高以及大批玩家也會上線,或許這才是結局? #原神米遊社#