很早之前就說過星穹鐵道會因為遊戲玩法而跌落神壇,很多人還不信,如今總算是應驗了。
其實回合制遊戲最大的問題還是因為無聊,因為無法進行更多的操作,玩家也會陷入麻木。如今大量玩家擺爛也證實了這一點。
星鐵最新排名來了!跌落23名,真的要涼了!
一、星鐵跌落23名
根據最新手遊排名,《崩壞星穹鐵道》排在第23名,簡直太慘了。這個排名是每週進行一次更換,上一次排名是21,本週排名是23。
總體來說,星穹鐵道熱度直線下降。不僅熱度下降,玩家也在大量流失。很多人可能還停留在40級,或者達到60級就不想動了。
最大的問題還是遊戲本身,幾乎沒有什麼玩法。筆者從公測到現在一直在玩,幾乎沒有就是兩點一線,做每日任務、清空體力然後下線。幾乎所有玩家都是這個狀態,無一例外。
二、上線不知道做什麼
很多人會說,那是因為你擺爛所以才覺得沒有意思。其實這不是擺爛不擺爛的問題,是因為策劃根本沒有留住玩家的方法。
遊戲最重要的就是體力,如果消耗完180體力能做啥?去翻垃圾桶?還是去找寶箱?根本沒事可做吧!
現在的情況就是沒任務、沒體力、沒寶箱,完全沒有任何玩法。只能說策劃不懂運營,最終導致玩家流失。
三、遊戲設置很搞笑
最難受的莫過於跑圖,現在策劃有喜歡用原來的套路——惡意增加遊戲時長。
做沒任務需要4次才能完成,從這個地圖跑到另一個地圖,來回交替任務道具,請問這有意思嗎?
其次,遊戲設置也很好笑,竟然無法跳躍?這不是一個單機遊戲嗎?增加跳躍會死嗎?真的不理解遊戲做得那麼糟糕是為了啥?把所有玩家都逼走才開心?
四、成長式玩法
現在最大的困境就是如何把一個角色打造畢業!
在其他遊戲可能會覺得很簡單,畢竟只要有時間、有經濟能力都可以實現。可是星鐵卻不同,有錢有時間也不行,主打的就是“折磨人”!
筆者到現在一個角色都沒有畢業!共8個角色,需要升級技能、打造遺器、打造光錐等一系列問題,真的太難了!
現在把8個角色提升至滿級80級已經用光了所有資源,還有遺器、技能等方面根本不敢想。所以最後很多人無法堅持就退遊了,這才是根本原因。 #星穹鐵道米遊社#