《原神》跌落至第八名,2023年6月全球手遊暢銷榜簡評

米哈遊旗下的新作《崩壞:星穹鐵道》在四月底正式推出後迅速火爆全球,同時改寫了手遊暢銷榜的格局,在2023年5月份,其收入是榜單亞軍的水平!第一名和第三名則分別是我們熟悉的《王者榮耀》和《絕地求生手遊》。如今海外知名統計機構Sensor Tower已經公開了2023年6月的全球熱門移動遊戲收入榜單,前三甲還是上述的三款產品嗎?

今天,博士就來和大家簡單地聊聊。介紹之前,我們要明確瞭解:Sensor Tower榜單上的數據主要來自2023年6月主流雙渠道(蘋果商店和谷歌商店)移動遊戲收入。錯綜複雜的第三方安卓渠道數據是難以統計的,因此產品收入數據並非完全準確,具體的排名只能當個參考,大家看看就好,不必較真。

移動遊戲整體市場收入方面,全球手遊玩家在2023年6月於蘋果商店和谷歌商店一共消費了61.5億美元,比5月份的數據(62.6億美元)下降了不少,遠低於經驗數據(70億美元),大家在娛樂休閒方面的投入大幅減少!收入構成方面,前三名分別是美國(29.3%)、中國iOS市場(19.3%)以及日本(16.7%),數據和以往類似,沒啥好多說的。

回到文章開頭的問題,6月全球手遊暢銷榜的前三甲和5月份一樣,《王者榮耀》憑藉著2.13億美元的收入蟬聯了冠軍!不過,這個數字比5月(2.37億美元)低了不少,主要是因為新版本(新英雄亞連、新賽季和新系統等)的推出時間是6月底,博士估計該作7月份的收入應該很好,第一名的位置應該無人可以撼動。

《崩壞:星穹鐵道》又拿到了第二名!雖然Sensor Tower沒有給出具體的收入,但是考慮到季軍的數據,該作的收入應該是1.22億美元到2.13億美元之間。其中國內iOS玩家貢獻了39.7%,緊隨其後的是日本氪佬(27.7%)和美國氪佬(11.4%)。米哈遊近年來的產品瞄準的都是全球市場,相當厲害!不過,《崩壞:星穹鐵道》大火的同時,分流了《原神》的用戶,導致後者跌落至第八名。

《絕地求生手遊》則是第三名,收入的54.2%來自國內iOS市場,9%來自美國市場,7.5%來自印度市場,也是一款全球化的產品。而《糖果傳奇》、《Roblox》、《Royal Match》、《金幣大師》、《夢幻花園》、《寶可夢GO》都是我們熟悉的吸金大戶,值得一提的是:這裡面三消玩法的產品足足有三款。

除了收入榜,我們還可以通過收入增長榜看到哪些產品的收入提升得比較大。博士在其中注意到兩款發展比較迅猛的新遊,一個是SE基於《勇者鬥惡龍》IP打造的《Dragon Quest Champions》;另一個則是豬廠與Codemasters聯手打造的賽車遊戲《巔峰極速》,大夥可以留意一下。

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