mhy吃相難看被充爆,下調抽卡概率,500抽保底才解鎖親親互動

mhy摳是出了名的,雖然很摳但是玩家依然消費自如,自從出了星鐵之後,稍微看到mhy開始有丁點的大方。不過最近隔壁《未定事件簿》被衝爆了,波及mys各大遊戲社區論壇,皆因《未定》下調了抽卡機率,而且還更改了疊畫的用途,需要500抽才能夠解鎖角色“親親”互動,而且還推出類似tx的充值禮包,這到底是什麼瓜?

首先我們來看看事件的始末,《未定》三週年慶一些官方公佈的內容,可以看到紅色標字增加了一個累積抽卡的禮包,抽卡一定的次數會觸發特惠禮包,這個設定很tx。

未定事件簿吃瓜始末

先簡單概括這件事:抽卡概率從1降到0.8,而且保底要500抽才能夠解鎖一個2D紙片角色的全部互動,從上圖中間部分來看,愛心就是疊畫(命座)。《未定》新週年直接增加了新的機制,而這個機制就是玩家需要滿命才能夠解鎖角色的互動,新的卡池才特意下調,據部分網友反應,需要滿命才能夠解鎖角色部分劇情。

以原神作為對比來看看這個《未定》的遊戲機制吧,原神是3d二次元劇情手遊,而未定同樣是作為抽卡劇情向的手游來的,當然角色和劇情都是2D,就是比較舊式的2D紙片人。

而原神的保底機制是90抽,但是運氣好的一般50抽出,非酋玩家可能會75-80抽,一般不會吃滿90抽保底的,但是《未定》的抽卡機制比較dier,就是如果20-30抽不出貨,基本是真正吃滿100%保底。

而且以前重複獲得遊戲角色的時候,命座只會疊加遊戲數值直接輸出爆炸傷害,如今週年慶新規定,這個命座的用途改變了,而是用來解鎖角色和玩家的互動動作。

這個互動動作是什麼鬼?

同樣以原神作為例子,玩家只需要獲得一個角色本體,就能夠看到這個角色所有語音、動作、待機等等,但是現在獲得重複角色才能夠解鎖這些故事,故事中角色能夠和玩家進行互動。

以前氪佬氪滿命角色可以獲得【類比6命夜蘭】輸出爆炸單挑深淵,如今玩家氪金獲得滿命角色,大約500抽,只配和角色親親互動。

因為這個遊戲的核心,就是和男主親密互動而原神的遊戲核心是大世界探索,例如卡池了出了散兵這樣跑圖能力和探索能力第一的角色,但是卡池抽卡機率卻比以前的卡池更低,玩家花費的資金就越多。

而且玩家獲得0命的散兵發現和其他普通角色的跑圖和探索能力一樣,這需要玩家獲得6命才能夠跑得更快,試問誰能夠頂得順呀

mhy是吃相難看,突然中途改了氪金機制和抽卡機率,難怪現在整個mys被充爆了,當然至少原神和星鐵是不會做出這樣的事情的,不然遊戲就徹底涼了。從《未定》的週年慶說明中,新出了這種抽卡多少次才送優惠禮包這種事一直不是mhy的作風,到底是誰作死,才想出這樣的逼氪策略?還好,不玩未定。

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