不得不說,mhy這次是不是下決心要好好做楓丹了。作為楓丹第一個即將上線的角色,林尼在v3版本中真的贏麻了,不僅元素戰技攻擊提升,就連元素爆發也得到了加強,現在甚至還有“火夜蘭”的稱號。
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作為楓丹第一個進入卡池的角色,官方對他尤其關照。之所以這樣做很有可能是為了玩家在楓丹探索的初體驗。按道理來說,v3版本都是削弱對應技能的,但這次發了過來,原本的賺錢的命座削弱,很有可能就是想讓平民玩家在楓丹的最初版本中留下好印象。畢竟在須彌的末期,流水真的是一言難盡。至於林尼的後續情況如何,誰又能料到呢。
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不過有點擔心的是,這麼好的角色如果花大量原石抽了,結果水神還被安排在了4.1版本中,那麼兜裡比臉還乾淨的旅行者只能自掏腰包迎娶水神回家。所以天下沒有掉餡餅的事,雖然林尼真的很強,但麻煩的還在後面。畢竟官方的最終目標還是讓流水提升!
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楓丹boss鐵甲熔火帝皇,也就是火螃蟹的機制出來了。該boss的火元素器官免疫擴散傷害。其中器官和本體是分開,火元素器官存在時照樣可以給本體附著其他元素,類似爆炎樹,但爆炎樹的或核心不免疫擴散狀態。
這就意味著以萬葉為首,打風系擴散的部分角色將會被紅燒螃蟹針對,由此看來,越來越多的怪物機制將會適配新角色,從而代替玩家手中的老角色(官方的小心思,咱們還不懂嗎)。
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看到網上的一條建議,希望官方能開世界等級9,想了一想,也算一個留住玩家的方法。想必很多開服大佬都已經60級了,更別說手中的角色有多少。即使是新手玩家,玩上一個月也能夠到達45+。配隊方面基本上都已成型了,哪怕是到了世界等級8,也能輕鬆應對所有boss。
但對於老玩家來講,還是有些乏味,世界等級升級到9級後反而還能衝一衝,不過好像也解決不了多少問題。
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其實真正能夠解決問題的,官方已經想到了,那就是加入新的機制。升級等級看似能夠解決一時的問題,但不如新機制的影響更大。畢竟等級可以卡,但新玩法卻不能。跟隨主線來到楓丹後,荒芒的加入將會帶領原神進入到下一個階段。
再加上老角色沒有荒芒屬性,只能靠撿小技能增加,大部分玩家為了手感以及減少麻煩,都會去選擇新角色,所以升級解決不了根本問題,還是要從“削弱”老角色開始。
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