主要原因:納西妲本是高純度ml,所有活動都與主角有關。3.3為賣卡安排硬洗散兵,核心權能世界樹都被編劇拿來抬人。3.6為安排這個與須彌人無聯繫的散兵進活動,繼續讓草神抬。不合理的洗白手段,亂加互相沖突的設定,與ml劇情佔比降低,是根本原因。
次要原因:傳說任務1說理生硬。傳說任務2,對任務規模來說危機過於巨大,草龍開始衝突發展太快,讓人感覺小草選擇犧牲不夠合理。與須彌本土角色互動不足。
有了崩壞的土壤後,出現了刻意帶節奏的人,歪曲納西妲與主角關係。我本來不信有這類人,直到前兩天見到一個完美符合條件的傢伙。
由於抬人劇情的存在,在攻擊散兵時,小草時常受到連帶攻擊。
“樂子人”與nga此類過激人平臺天天刷爛梗,拉高了負面評價數量。