2023上半年國產遊戲Steam銷量排行榜,國產遊戲到底還行不行!

近些年國產遊戲出現了不少佳作,雖然並沒有太多全球性的大作,但各種國產佳作的推廣的確促進了更多廠商的加入。根據數據顯示,2023年上半年上架Steam的國產買斷制遊戲共595款。至於銷量如何?本期玩咖寶典就帶大家來看看2023上半年國產遊戲Steam銷量排行榜。

PS:本期榜單僅含今年上線的國產買斷制遊戲

第一名:《火山的女兒》銷量60萬,全部評測97%好評如潮,售價35元。

本作總讓我忍不住想起《中國式家長》同樣的培養兒女,而且根據角色的屬性決定其未來結局。只不過本作中玩法更多,處於魔法與劍的異界背景,還有戰鬥機制。總體評價只能說物美價廉,遊戲玩法豐富且花樣繁多。

第二名:《大俠立志傳:碧血丹心》銷量36萬,全部評測為86%特別好評,售價69元。

半瓶神仙醋多年後的單機作品,但遺憾的是本作在玩法和內容上並沒有看到太多的創新。目前仍處於搶先體驗階段,主線任務挺無趣的,本身劇情和玩法沒太多亮點,這個銷量還得益於醋仙的人氣加成,希望正式版後能有所變化。

第三名:《邊境》銷量24萬,全部評測為72%多半好評,售價68元。

作為一款太空題材的第一人稱射擊遊戲,就設定和玩法來說無疑是新穎的。遊戲的槍械手感做的不錯,上線後全網狂歡,但很快就消聲覓跡。目前遊戲內容太少,而且優化不是很好、玩家數量也不多。很遺憾,起碼現在不推薦入手。

第四名:《通神榜》銷量23萬,全部評測為90%特別好評,遊戲售價18元。

作為一款類吸血鬼倖存者遊戲,玩法其實都差不多,但遊戲的畫風和立繪吸引了不少玩家。整體遊戲市場全通關大概就20小時左右,屬於是小遊戲級別。但18塊的價格和遊戲質量,已經足以玩家滿意了。

第五名:《無人生還》銷量22萬,全部評測73%多半好評,售價68元。

本作屬於是末日生存遊戲,玩家需要注意角色的各種狀態,然後在末日下收集物資生存下去。玩家可以建造自己的家園,通過學習知識去打造各種物品。遊戲中的四季形態和玩法都不錯,起碼做到了幾個,但BUG實在是太多了,而且新手引導不足。目前還是搶先體驗階段,希望後續能變得更好。

第六名:《飛越13號房》銷量20萬,全部評測86%特別好評,售價32元。

一款互動式影視作品,講述的是因為玩家遊戲而被送到矯正中心,然後通過各種選擇,最終逃出這裡的故事。這個題材和故事很有看點,而且內含不少解謎、線索收集、推理等玩法。遺憾的是為了過審,所以有些內容所大家都懂的。而且官方還分為上下篇售賣,不過能說出這些問題,製作組已經夠勇敢了。

第七名:《霓虹序列》銷量8.4萬,全部評測69%褒貶不一,售價48元。

本作就遊戲質量而言,我願意給出好評。但無奈的是目前整個開發組都被裁員了,單機的盈利成為了最大的不足,本作也停止了更新,她將永遠以EA狀態放在這裡。而這也是大多數玩家不買的原因,EA賭的是信任,但玩家對於國產遊戲已經失去了信任。

第八名:《隔離區-喪屍末日生存》銷量8萬,全部評測為88%好評,售價48元。

遊戲的玩法和畫面讓我想起了《殭屍毀滅工程》,不過系統並沒有那麼複雜。整體就是搜刮資源、建家、整理,整款遊戲可以看到許多其它遊戲的影子,不過起碼勉強融合到了一起。目前還是EA版、而且優化不太行、內容比較少,是否入手見仁見智吧。

第九名:《風帆紀元》銷量7.5萬,全部評測79%多半好評,售價88元。

一款模擬航海遊戲,玩家可以招聘不同的角色來擔任船上的職位,每個角色都有不同的特效加成,戰鬥、貿易、冒險、船隻這就是航海的玩法。本作不禁讓人想起了大航海時代,遊戲本身的畫風很好,引導和機制也不錯。但劇情實在太過小白,而且也是優化不行,本作也被人戲稱為BUG紀元。

第十名:《滿庭芳:宋上繁華》銷量7.3萬,全部評測82%特別好評,售價68元。

本作屬於古風建築遊戲,玩家將化身縣官來規劃這裡的一切。建設自己的城市,然後抵禦外敵、發展文化和城市。目前遊戲還處於EA階段,不少情節和事件的設置極不合理,雖然玩法很多,但其實套路模板相差不大,玩法比較單一。

十一名:《鋼鐵指揮官》銷量7.3萬,全部評測為89%,售價36元。

本作屬於戰略回合制遊戲,玩家可以開局部署不同的兵力搭配,排放完成後與對方開戰。玩家無需操作,擺放好位置後就會自動戰鬥,和自走棋一樣。而玩家有著許多戰場技能,可以幫助己方扭轉戰場。目前遊戲有一些節奏,但我不是親歷者,我只是個介紹遊戲的。

第十二名:《天外武林》銷量6萬,全部評測為86%特別好評,售價68元。

河洛工作室最細作,簡單來說就是武俠版《殺戮尖塔》,遊戲玩法和內容啥與其高度一致,只是在畫風上做出了變化。狗血的劇情、拉垮的機制,要不是河洛我真不會入手本作,就當是支持河洛吧。而這個評價還是大家對河洛的支持,但買是支持,差評是不滿啊。

第十三名:《黃老餅夢遊驚奇》銷量5.1萬,全部評測96%好評如潮,售價38元。

奇特的畫風和花樣繁多的武器攻擊是本作最大的亮點,無需理會劇情探索什麼的,就是刷刷刷。肉鴿機制搭配各種搞笑的戰鬥方式,給人的感覺就是無厘頭刷子游戲。每一次開局都是新的戰鬥,豐富的道具和武器系統將肉鴿的趣味發揮到了極致。

第十四名:《江湖十一》銷量4.3萬,全部評測為34%多半差評,售價68元。

只能說期待越大失望越大,遊戲的總體思路和框架很好,但無奈實行起來的時候卻是南轅北轍。戰鬥幾乎就是數值的比大小,劇情中主角巨人是個啞巴,推出的是正式版但遊戲內容有所不足。不過工作室態度心態很好,即使玩家差評一遍但依然在努力,並打算重置本作,就態度來說我願意給個好評。

第十五名:《心淵夢境》銷量4.1萬,全部評測為80%特別好評,售價78元。

作為燭龍工作室的新作,《心淵夢境》可以說備受關注。本作有著極美的畫風和全配音,理論上來說應該很不錯的。而且作為一款類銀河惡魔城遊戲,本作的一大特點就是量大管飽,但不知道為啥玩了一段時間就沒有動力繼續下去了。

目前來看,今年上半年並沒有那種讓人眼前一亮能夠出圈的黑馬。而且不知道大家有沒有發現,這些遊戲都是小成本小體量的遊戲,且都沒有什麼新的玩法內容。國產遊戲行不行我不確定,但《火山的女兒》奪得榜首,就證明了今年上半年不太行,大家怎麼看?

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