4.0版本會上線林尼、琳妮特、菲米尼三兄妹,大哥“林尼”的技能解析已經做過,本期主講二妹“琳妮特”的技能。
琳妮特定位4星風系單手劍角色,輔助能力有但不強,輸出能力有但也不強,技能設計比較雞肋,沒有太多亮點,唯獨這個被動天賦1的效果很值得說道!
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基礎屬性
90級基礎屬性為:12397基礎生命值,231.51基礎攻擊,711.87基礎防禦。
突破屬性:24%風傷加成。
作為對比,同為4星風系角色的鹿野院平藏90級擁有10657基礎生命值,225基礎攻擊,684基礎防禦和24%風傷加成。可以發現,琳妮特基礎屬性更為優秀,且基礎生命值、基礎防禦更高。
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普通攻擊
琳妮特實用單手劍武器,普攻4段5傷,10級總倍率382.11%。
6命前普攻主打物理傷害,沒有實戰價值,6命後開E獲得風元素附魔,普攻才具有輸出價值。
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元素戰技
點按,迅速擊出謎影突刺,對敵人造成536%倍率的風傷(12級),為琳妮特恢復25%生命值,隨後4秒內每秒消耗6%生命值,總計消耗24%生命值。
長按,進入疾走狀態並標記1名敵人,疾走結束擊出謎影突刺,造成536%倍率的風傷(12級),為琳妮特恢復25%生命值,隨後4秒內總計消耗24%生命值。
(敵人身上存在標記時,琳妮特會在打出傷害前快速接近敵人,但距離過遠,敵人身上的標記會消失。)
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作為對比,同為4星風系的鹿野院平藏12級戰技滿蓄力最高輸出倍率可以達到1137.7%,總倍率超過琳妮特的1倍還多。
元素戰技是琳妮特輸出倍率最高的技能,當佩戴“黃金劇團4件套”時,至少可以吃到45%戰技傷害加成,若登場後以戰技起手則最多可以吃到70%戰技傷害加成。
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元素爆發
造成一段範圍風傷,12級倍率166.4%,隨後生成驚奇貓貓盒,嘲諷敵人並間歇性造成風傷,12級倍率102.4%。接觸水、火、冰、雷時會發生染色,攻擊時追加91.2%倍率的對應屬性傷害。
大招就是一個脫手攻擊技能,和普攻、戰技無聯動效果,看起來非常奇怪。
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被動天賦
天賦1,在小地圖上顯示覆蘇水團的位置,並使接觸復甦水團時恢復的水中耐力與生命值提升25%。
這個天賦非常有意思,從技能設計上看,楓丹的水下地圖可能會有類似於雪山的耐力機制,入水後消耗“水中耐力”,耐力耗盡時會開始消耗生命值。玩家需要找尋復甦水團恢復耐力和生命值。雪山的耐力機制被很多玩家詬病,不知道這次的水下耐力會有什麼新設定。
天賦2,若隊伍中存在1/2/3/4種元素類型的角色,則開啟大招後,全隊角色10秒內攻擊力提升8%/12%/16%/20%,輔助能力有限,只能說聊勝於無。
天賦3,驚奇貓貓盒發生元素轉化後,大招傷害提升15%,沒什麼值得說的。
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命之座
1命,長E命中被標記的敵人時,生成風渦牽引附近的敵人,注意“風渦”和“牽引”兩個詞,基本不用抱太大期望了。
2命,驚奇貓貓盒造成傷害時,額外再追加一段傷害。直接提升大招的脫手輸出能力,“黃金劇團4件套”加成戰技而不加成大招,“絕緣4件套”加成大招而不加成戰技。
3命,戰技可以多使用1次,緩解了充能壓力,並提升了跑圖體驗。
6命,戰技命中後,角色獲得風元素附魔,風傷加成提升20%,持續6秒。
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總結分析
琳妮特的定位過於模糊,表面上看既有輸出又有輔助,既能前臺輸出又能後臺輸出,實則從風系角色的角度來說,各方面設計都算不上出色。
之前有人說琳妮特是林尼的專輔,現在看兩者幾乎就是“風馬牛不相及”!林尼主打純火隊(至少3火),琳妮特入隊僅能帶來12%的攻擊加成,輔助效果太差。