星穹鐵道:崩壞系列作品,回合制手遊最優選,米哈遊再次扛起大旗

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如果你喜歡探索世界收集蚊子腿獎勵和成就,那麼這款《崩壞:星穹鐵道》你絕對玩的下去。如果你喜歡研究戰鬥細節,靠配隊挑戰高難度深淵,崩鐵也是不錯的選擇。xp黨看上了可以無腦入坑,前期福利基本上夠抽出來幾個喜歡的角色了。

米哈遊對於氪佬來說確實不算氪,對於月卡黨也算友好,主要難以接受的點就是這個遊戲限定5星不是一定要抽的。真的要合理規劃養成路線,要不然微氪平民玩家可能一點點抽卡容錯率都沒有。畢竟人權卡和機制核心錯過了就不知道什麼時候才能復刻了。況且平民現在真正能用的生存位只有一位,深淵要兩隊根本碰不了。深淵碰不了每月的星穹收入也就更低了。

前期資源有限的情況下平民根本做不到拉多個c起來彌補4星主c傷害不足的情況。如果每個月能花1200在單個遊戲上的玩家這個遊戲絕對值5星。

星穹鐵道開荒一週後,天天上頭的終於把劇情、深淵打通15可以進深層了,上線清清日常偶爾打一把模擬宇宙,沒有事情做逛逛街說不定有沒觸發過的垃圾桶對話:發行了個半成品,拉胯。


9開荒5天,劇情深淵全部打穿,上線看錄像下線:藝術品。說實話,穹目前主線其實挺普通的談不上多有趣,但是很多信息,有關這個宇宙的點點滴滴都藏在奇奇怪怪的地方等待發掘。

而且很多精彩的支線真的感人至深甚至發人深省,你的選擇會影響人物的對話,甚至會影響戰鬥是否觸發,雖然沒有做多故事線(抽卡網遊也不現實),但是他的世界線收束算是比較自然的,真的有一點以前玩仙劍內味了。開始確實有點暈,但是很容易漸漸上頭直至無法自拔


福利方面,可以說原當初被噴的點都在穹改過來了,可以說算得上是米家良心。米家的建模應該不用多說什麼,問就是好,特別要提的是演出,打完可可利亞boss戰我只能說,我從來沒想過一個抽卡的回合制遊戲劇情演出可以做到這種程度,boss開大切bgm踩點是什麼啊,這boss是氪金了嗎?非常震撼 建議此處pc端+耳機+1倍速遊玩 燃爆。


缺點嘛,玩法再豐富一下就更好了,別就搞正手深淵反手戰場這套……回合制應該有回合制特有的玩法,養成也別無腦套原,回合制遊戲不堆數值的話本身box深度要求就比較高,養成資源卡那麼死只會降低玩家抽卡練角色的熱情。狠狠投放建議多來幾次。


平衡性目前來看還行,不算好但可以接受,姬子我也練了,好好養也沒有說的那麼弱,希兒景元養成度不夠打本一樣坐牢。崩鐵的建模真的變得精緻了好多(除了個別側臉不太能看),可以看出來馬哈魚也在一直進步,場景還是一如既往的精細,音樂也是無可挑剔(HOYO–MiX我的神!)。

玩到可可利亞boss戰的時候我真的垂死病中驚坐起,太燃了!劇情方面也不錯,可以說雅利洛IV號的劇情已經達到隔壁原須彌的劇情精彩程度了(自我感覺)唯一比較勸退的可能就是回合制了吧,但對我這種懶人來說開個自動看著他打還是挺舒服的,總而言之,我還是挺推薦這個遊戲的。

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