年輕人不衝動了?去年中國遊戲行業收入下降約一成「附遊戲行業預測」

遊戲行業的收入在過去幾年中保持了穩定的增長態勢。這主要得益於科技的不斷進步和互聯網的普及,使得遊戲變得更加便捷和多樣化。同時,移動遊戲的快速發展也為遊戲行業帶來了巨大的增長潛力。

7月20日,中國社會科學院新聞與傳播研究所與社會科學文獻出版社共同發佈《新媒體藍皮書:中國新媒體發展報告No.14(2023)》。藍皮書指出,受需求變化、人口結構調整等多重因素影響,2022年我國遊戲產業呈現一定的回調趨勢。

數據顯示,2022年中國遊戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%。遊戲用戶規模6.64億,同比下降0.33%。

中國移動遊戲市場規模全球第一

2021年中國移動遊戲市場規模超過300億美元,是美國移動遊戲市場規模的2倍,在全球市場中佔領霸主地位。

騰訊《PUBG Mobile》暫列遊戲收入榜第一

根據Sensor Tower數據,2021年在全球 App Store 和 Google Play市場中,騰訊的《PUBG Mobile》和王者榮耀全球收入均到達了28億美元,較2020年分別增長9%和14.7%。米哈遊的《原神》則位列第三位,年收入為18億美元。《Roblox》和《Coin Master》分別位列第四和第五位。2021年,全球前5大移動遊戲的市場集中度接近11%,市場整體較為分散。

綜上所述,全球移動遊戲市場規模不斷增長,2021年達到932億美元。亞太地區成為移動遊戲玩家最多以及移動遊戲市場規模最大的區域。中國、美國、日本移動遊戲全球排名前三。在2021年移動遊戲排行版中,騰訊的《PUBG Mobile》和Honer of Kings包攬全球前二。

隨著智能終端的更新換代以及雲計算、人工智能、AR/VR技術的發展,文學、影視、動漫等泛娛樂題材IP商業價值不斷擴大,中國移動遊戲產業和其他相關產業將實現終端、平臺、場景、應用等多個層面的跨界合作。在出海方面,面對海外多元化的市場需求,中國移動遊戲企業在RPG、射擊和SLG等遊戲領域深耕細作,加快產業佈局和產品投入,海外市場份額不斷提升,移動遊戲產業國際競爭力日漸增強的同時,中華文化、中國元素的國際影響力也隨之逐漸擴大。前瞻產業研究院預計,2027年將突破7000億元,2022-2027年複合增長率為22%。

前瞻經濟學人APP資訊組

更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《2023-2028年中國移動遊戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告

同時前瞻產業研究院還提供產業大數據產業研究報告產業規劃園區規劃產業招商產業圖譜智慧招商系統行業地位證明IPO諮詢/募投可研IPO工作底稿諮詢等解決方案。在招股說明書、公司年度報告等任何公開信息披露中引用本篇文章內容,需要獲取前瞻產業研究院的正規授權。

更多深度行業分析盡在【前瞻經濟學人APP】,還可以與500+經濟學家/資深行業研究員交流互動。

遊戲

原神白朮天賦材料打什麼周本

2023-7-21 16:10:04

遊戲

塞爾達傳說:王國的眼淚 - 20 種最佳武器盤點

2023-7-21 16:44:09

搜索