索尼揭示PS VR2開發歷史並展示原型

索尼透露了PS VR2頭顯和手柄開發歷史,並分享了原型圖像。

索尼表示,PS VR2的開發始於2016年底,彼時公司剛剛推出了適用於PS4的初代PS VR。六年多後,PS VR2終於在今年推出。

PS VR2的獨特功能之一是頭顯內置振動電機。索尼表示,為了製作原型,工程師將振動電機從DualShock 4遊戲手柄中取出,並將其放入早期PS VR2原型中,發現這增強了沉浸感。

最初的PS VR使用PS4攝像頭追蹤頭顯,而PS VR2則通過位於頭顯角落的四個黑白魚眼攝像頭進行板載由內向外追蹤。

但在構建由內向外追蹤之前,索尼最初嘗試在頭顯上使用紅外LED,通過外部攝像頭進行追蹤(Oculus Rift使用的方法)以及用於2D攝像頭透視的單個前置攝像頭。

不過,索尼很快決定採用機載由內向外追蹤,並製造了許多原型以找到佈置四個追蹤攝像頭的適合位置,這不僅僅是工程師的任務,索尼表示,正與PlayStation Studios密切合作,以瞭解手部動作範圍對於持續跟蹤的重要反饋。

除了開發PS VR2,索尼還開發了PS VR2 Sense手柄,該手柄的開發也始於2016年,Sense手柄經歷了多次迭代,最初索尼也不清楚想要構建什麼樣的手柄。

Sense最早的原型之一結合了拇指操縱桿和握把觸發器,為每根手指帶來一個觸發器,但原型末端仍存在PlayStation Move球體追蹤。

隨著索尼決定將位置追蹤轉移到頭顯,原型開始將IR LED集成到控制器中,轉而由頭顯攝像頭進行追蹤。

其中一款原型設計看起來非常像Valve Index,甚至外觀上似乎也使用類似Index的握把。

但索尼最終選擇了當前的球體設計,發現它更適合在所有角度進行跟蹤。

PS VR2已經上市五個月了,我們稱其為“主機VR的重要一步,併為此縮小了與通過PC VR軟件工具包設置高端功能的距離”,我們讚揚了PS VR2令人驚歎的畫面顏色和對比度,同時批評了其略顯嘈雜的圖像。

儘管早期報道聲稱PS VR2銷量緩慢,但索尼在5月透露,PS VR2實際上在前六週內售出了60萬臺,超過了初代PS VR。

隨著PS5大量鋪貨,「Firewall Ultra」、「生化危機4重製版」和「王牌雷霆」等主要遊戲也即將上市,索尼可能會為今年晚些時候最大的VR假期做好準備。

來源:UploadVR

「93913原創內容,轉載請註明出處」

遊戲

高達2米的草神現身漫展,身後跟了一排蘿莉,疑似大慈樹王覺醒

2023-7-21 17:08:33

遊戲

原神:剛剛成為新婚妻子的神裡綾華 旅行者人生圓滿 此生無憾

2023-7-21 18:07:45

搜索