此前有消息透露過原神3.7深淵移除翠翎恐蕈的消息,將翠翎恐蕈替換為群怪,環境對於妮露隊的加持一下又好起來了。但誰想這居然是虛晃一槍,結果在最近的內測中翠翎恐蕈依然存在,妮露隊表示壓力很大。為什麼官方一定要出手限制妮露?如今不是草國的福利版本嗎?本期玩咖寶典就和大家來聊聊妮露必須被限制的原因。
一、原神3.7深淵翠翎恐蕈依然存在
經過確認之後可以看到,3.7v2的翠翎恐蕈依然在,可能是調整之後又放了回去。而原本改動之後的情況是一些鍍金旅團小怪等,明顯是對對群最強的妮露隊非常友好的,但是現在翠翎恐蕈80%草抗,基本上對於非2命妮露+2命草神的妮露隊極其不友好。
二、為什麼官方限制妮露?
其實限制也不算太過奇怪,因為之前有很多角色在UP之後就瞬間被限制的,風巖屬性的限定五星角色尤其常見,包括是之前的3.5版本復刻的神裡也是如此,當然神裡的環境在3.6還算可以,至少深淵12-1和12-2沒有什麼大問題,只是在12-3下半和妮露隊打三劍鬼的舒適度拉開了大差距。神裡使用率為30%。
針對妮露的原因個人想到這個幾個方面,一是隊伍本身的限制,在非滿命妮露的情況下,該陣容限定水草隊友。二是對單尤其是靈活走位的BOSS怪,妮露隊對單DPS很吃緊,如果是兩個靠近的怪能大大提升dps,這和妮露隊草種子生成天賦相關。
三是目前3.0版本已經過半,從3.0~3.6已經強勢這麼久了,如果不逐漸削弱一下子跳到4.0很容易出現斷層和玩家不滿(就像之前1.6直接跳到2.0)。如今的限制算是給後續登場的體系做鋪路,畢竟4.0楓丹水國出場後肯定又要換一波主角,目前的限制也算是給老體系騰空間。
從目前的深淵陣容來看,上半雷國隊也能走。妮露被限制是因為之前表現的環境對妮露隊太有利了,而妮露又鎖定限制水草體系,偏偏針對妮露又很簡單,因為主要靠的就是草種子綻放的草傷,只要針對上草抗單體BOSS就讓妮露隊無解了。
從遊戲設計角度出發,爽了一個版本的草系坐冷板凳是很正常的,翠翎恐蕈的加入也會導致妮露隊愈發艱難。但後續官方肯定也會給一點喘息的機會,只要有群怪上場妮露隊就屬於T0級別,之看官方下手會不會那麼黑了。
不知道的大家覺得限制妮露和草系隊的原因還有哪些呢?