如何品鑑《原神》序曲PV「致終幕的歡宴」?

從遊戲劇透角度看,這是將【楓丹】的主要角色一次性拉上舞臺,增強玩家的熟悉感。

從營運角度看,這是通過隨機投放來試水玩家可能的氪金點。

【1】如何刷滿玩家的期待值?

【楓丹】作為7國中第5也是倒數第三個國家、全八章主線中的“下半段”,承擔“揭幕”的重責。

同時,由於遊戲本體的劇本量過重和玩法等因素的限制,【楓丹】的第1則短片一定需要拉滿新老玩家對版本的期待。

由於劇情不能明示,自然還是人物與謎語。

【致終幕的歡宴】出現楓丹4男8女,至少10位準·氪金角色登場,外加肯定有免費送的非氪金角色,展現的是一種“氛圍”營造。

一次性放出“超大杯”,讓玩家各種猜,各種討論,一旦有了疑惑,就能在心中種下滿滿成長的種子,惦記成為牽掛,在某一天突然變成氪金欲。

黑絲與長靴營造出性感人物變成立牌營造出神祕,優雅的反派營造出誘惑。

言行剋制的男性、舉止優雅的女性,清純的、可愛的、高高在上的、捉摸不透的。

這些,總有1款能戳中玩家的心——無論男女老幼。

對了,考慮到這個金髮傲嬌會隨風起舞,我推測這應該是個社交屬性極為濃重的當家花旦設計

【2】審判的戲劇性

由於《原神》更偏童話劇本,過度探索人性的“黑暗殘酷深刻”並不利於遊戲的長遠價值輸出。

即使是【楓丹】這樣以“裁決為名”的國度,審判更像是戲劇——意料之外、情理之中。

審判庭更像是大劇院,觀眾將裁決視為一種戲,人們巧舌如簧,為各自的利益尋找法律的庇護。

而裁決,不過是觀眾的青睞,並非基於法律的“解讀”。

如果說暗示,【致終幕的歡宴】開頭的“任務”對應【潛水】——即藏匿於深處的祕密,序曲PV中出現的雙子對應魔術——即“親眼所見也可以不為實”,“水神”期待“意外”,遠離權力的制衡,一切將陷於癲狂。

作為以近現代歐洲大陸為藍本的【楓丹】,似乎嵌入了“蒸汽朋克”,也難免會像《星穹鐵道》一樣演繹“地上與地下”兩個“國度”的事兒。

下水道從來都是另種真實的演繹,也會人性陰暗的舞臺。

在這樣的劇本上,主創不妨留下“是非對錯”的模糊標準,留給局中人和局外人去思考,由此,才好為“似乎用暴力解決爭端”的【納塔】留下伏筆。

慾念肆虐,水火不容,一切才顯得合情合理。

【3】動畫的水準

得益於強大的財富聚集效應,米哈遊能以絕對的優勢吸納【海量的頂級人才】,溢出的生產力已經可以讓《原神》的迭代達到驚人的【V+3】——即【1.0】版本上線,【1.4】版本立項。

如果是42天為週期,提前量已經至少達到4個月。

如此,動畫組可以各種在細節上“揮霍自己的能力”,比如常見的光影對比,比如輕鬆自如的轉場與運鏡。

又比如說讓人仔細觀瞧便能心跳加速的“勒肉感”。

或許,正像“反派”所說的那樣,抓住所有的眼球,便是一種勝利。

從深海中鋼琴鍵的敲擊,到馬戲團裡搖鈴的響應;

從綠草地烏克麗麗的撥弄,到一萌一俊茶會背後爵士小號吹奏;

那急促的小提琴與人聲的詠歎調,

是對那顛詞倒序的歌詠的嘲諷,

是對那歡躍悲泣的旋舞的讚許,

是對那無人喝彩的幻劇的祝福。

八音盒與管風琴的合響,是對宿命交織的承諾。

若已登臺,不妨落座,享受一切,直至一切落幕,等待下一幕開場。

【4】“卡蓮再現”

紫發、優雅、槍炮玫瑰,讓人很難不想到那個叫克洛琳德的雷系熟女像是【卡蓮】的投影。

這個角色如果戲份足夠豐滿,沒準兒能捲起一波氪金狂潮。

似乎御姐都喜歡打響指。

當然,打響指的觀感的確很帥很颯。

所謂反派,只是立場不同,誰說嘴遁術不能讓人傾心?

如果這個角色魅力足夠,也可能進氪金池,不然,實在浪費這麼好的建模與如此對玩家XP的白+紅色調搭配。

要知道上一個喜歡打響指的白毛,從基本塑造上看,也是“反派”。

作為當年的氪金池一姐,曾經把遊戲硬生生直推各大遊戲類排行榜首。

所謂【致終幕的歡宴】,大概就像12人+1主角所“致敬”的《最後的晚餐》一樣,只是吊起玩家胃口的“開胃菜”,更讓人怦然心動的,還在後頭呢!

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