原神卡池流水“三連跌”,mhy終於急了,測試服全部停服!

不兜圈子,不掉鏈子,據統計,原神卡池流水從3.6-3.8版本,流水一個版本不如一個版本,在IOS端甚至出現了百名開外的現象,可見現在原神玩家流失非常嚴重,再加上米哈遊一直“炒冷飯”,復刻老角色,使得很多期待新角色的老玩家只能默默攢原石,於是乎攢了幾百抽後,想抽自己喜歡的角色,都不用氪金了,米哈遊難道還不急嗎?真的全靠楓丹版本翻身嗎?

其實米哈遊真的急了,從測試服傳來的消息,米哈遊發佈公告自7月27日起,測試服全部停服,意味著之前有測試資格的玩家也不能體驗測試服的內容了,究其原因,我覺得有三點,第一,測試服的出現讓很多技術玩家找到了米哈遊客戶端的突破口,一些後續版本上線的角色、劇情甚至是活動通通被解包出來,第一時間共享給玩家,玩家們當然樂意看到,但是對於米哈游來說並不是什麼好事。

第二,原神的劇情連貫程度、邏輯性、深度等多個方面,從3.6版本開始就斷崖式下滑,很明顯,文案、劇情策劃換人了,按照米哈遊之前的思路,版本的劇情都是留在最後設計(畢竟要考慮版本活動、復刻角色等多方面因素,據說劇情和文案策劃地位較低),隨時都可能改動,換人意味著後續版本的劇情都得重新構思,現在3.8版本,測試服測試4.0版本,可能劇情又要調整,只能暫且先停服。

第三,減少爆料,增加神祕感。說真的,這是一把雙刃劍,用得好事半功倍,用得不好,事倍功半,怎麼說呢?簡單分析一下,在3.8版本流水和熱度都雙底的情況下,本身原神就已經比不上隔壁崩壞3、王者和其他遊戲,米哈遊“炒冷飯”復刻老角色,更新一些邋遢的劇情,必然會讓原神的熱度一降再降,不讓爆料4.0和4.1版本的內容,試問米哈遊還能用什麼手段留住玩家呢?

當然從另一個角度分析,如果玩家在3.8版本就知道了4.0版本的卡池、活動,假設卡池是【林尼、鍾離、夜蘭和公子】,我只是假設哈,當玩家得知林尼強度堪比賽諾,鍾離、夜蘭和公子又早已收入囊中,4.0的劇情又只是楓丹的引子,試問玩家還會期待4.0版本嗎?顯然不會,於是乎玩家還是會選擇4.0版本少上線、少氪金,一旦出現這種情況,基本上就離退遊不遠了。

那麼米哈遊現在最佳選擇是怎樣呢?作為一名900多天的老玩家,我認為米哈遊應該深耕劇情、用心設計角色和地圖,畢竟原神最開始吸引玩家的點就在於地圖磅礴大氣、劇情跌宕起伏、角色設計別出心裁,與其更新一些七聖召喚的卡牌玩法,還不如好好設計一段讓人拍手叫好的劇情,與其去整頓爆料者,還不如讓地圖和解密變得更加出彩,因為花若盛開,蝴蝶自來,米哈遊做好了這些方面,真的不用擔心玩家退遊,大家覺得呢?

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