原神3.8流水拉胯,心海應該背鍋嗎?解析4.0版本動向

最近很多人都在問農工一件事情,原神是不是要涼了,為什麼最近的流水會如此慘淡,農工一開始看到3.8版本的流水的時候,其實也嚇了一跳,但是又重新看了幾個階段長草期的流水,其實發現一件事情,原神遊戲中的長草期流水一般都很低,只不過3.8版本的流水可能會更加慘淡一些,那麼原神真的要涼了嗎?

很明顯原神個別版本的流水其實根本就代表不了什麼,一般來說原神只要碰到復刻沒有出新角色,那麼此時原神的流水就會十分慘淡,當然也不排除個別版本的復刻深受玩家們喜歡使得流水大漲,比如私3.7版本雖然也是復刻,但是玩家們對該角色的喜愛程度十分之高,所以瞬間該版本的流水就大漲了,但是大部分版本依舊是慘淡。

原神遊戲中的長草期農工認為可以分為兩種,一種是短期長草期,這種長草期一般來說時間比較短,很多時候就是版本交替過程中正常出現的長草期,另外一種就是長期長草期,一般來說會面臨比較大的壓力,就比如說原神4.0版本的內容開始被內鬼爆料出來以來,很多玩家們其實已經開始進入4.0狀態了,開始慢慢拋棄掉3.0大版本的玩法了。

所以從目前來看,原神這個版本的流水拉胯,其實跟復刻哪個角色沒有任何關係,只要不出現新角色,那麼此時的玩家們的想法就很簡單就是不抽,即使角色再好也需要等待4.0版本前瞻直播後再考慮要不要進行抽角色,如果心海這個角色能夠在水神配隊中出現重大用處,那麼玩家們肯定瘋狂入手。

那麼目前來說4.0版本到底是什麼情況呢?其實4.0版本的具體內容,目前比較難說,從爆料來看似乎已經掌握了4.0版本的內容,但是又從實際出發似乎4.0版本的內容又並不是很清楚,因為很多關鍵信息其實都不知道,比如說角色的技能或者可以組建的陣容都難以進行判斷,所以只有等技能清楚了,才能確定到底該不該抽心海。

其次應該就是深淵的變化了,現在的深淵讓農工比較難以評價,不少玩家會表示說深淵其實難度比較適中,如果僅僅是說難度方面,確實深淵難度做的比較好,但是唯一的缺點其實就是深淵本身的隨機性不夠強大或者是陣容過於集中,幾乎就是一個陣容吃遍深淵,農工覺得這點在未來應該會優化,讓不同的陣容都能打出好成績。

另外一點就是角色了,目前原神遊戲中似乎已經逐漸出現了一些人權卡,而為什麼這次流水拉胯,還有一種原因便是心海不如其他五星角色好或者是對比於即將到來的水神心海並沒有優勢,所以很多玩家們就陷入了沉思要不要抽這個角色,如果角色可以多樣性的話,估計可以避免這種事情但是比較難。

所以從目前版本來看,我覺得心海並不差,只是因為版本的緣故導致了心海遇冷,但是如果這個版本心海持續遇冷的話,其實4.0版本的水神即使爆火,但是流水估計也不會太好,因為玩家們已經攢下了很多原石,就等著新版本的到來直接進行強娶,那麼此時即使角色爆火那麼流水會起來嗎?

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