為什麼原神的玩家會喜歡崩壞:星穹鐵道?二次元新遊戲推薦

#星穹鐵道#

自從2020年9月發行以來,《原神》已經取得了巨大的成功,而米哈遊也成為了這類遊戲的代名詞。目前,只要提到《原神》,玩家們就會想到米哈遊所創造的提瓦特大陸,就是那個充滿豐富情感和背景故事的虛擬世界,而在現實世界中,全球的粉絲通過cosplay,周邊,節日,二創等方式表達著自己的熱情。

如今,《崩壞:星穹鐵道》也來了,這款全新二次元遊戲是否能從《原神》中受益?從超千萬的預註冊用戶量來看,答案是一定的。畢竟原神擁有龐大的活躍用戶群體,這些玩家絕對是超千萬預註冊用戶的重要組成部分。那米哈游到底做了些什麼,才能讓《崩鐵》在還未上線之前就獲得如此成功的呢?

在《原神》、《崩鐵》與其他米哈遊IP之間的共同點

1、動畫渲染

這是一種藝術風格,而米哈遊在自己的遊戲中都採用了這種風格,當然也包括了《崩壞:星穹鐵道》,它是一種視覺的藝術形式,能賦予3D角色以2D手繪的外觀。其結果就是一種高度程式化的視覺效果,經常被用於電子遊戲和各種動漫作品中。根據網上的資料所示,這種藝術形式其實只存在了30多年。

2、角色的塑造

除了使用類似的美術風格,米哈遊還強調以角色創造、深厚的故事背景和多層次的玩法為開發核心,而這些對於《原神》玩家來說是再熟悉不過的感覺了。不過,《崩鐵》的背景故事與《原神》的幻想世界是完全不同。雖然是“崩壞”系列的續作,但這是米哈遊第一次以“星際旅行”為概念,探索科幻宇宙為架構所製作的遊戲。

全新的嘗試

製作者們希望玩家能夠作為開拓者去享受穿越銀河系,探索眾多獨特行星,並同伴的支持下克服重重困難,終抵群星的“浪漫”旅程。米哈遊在科幻概念的基礎上,將幻想和神話元素結合在一起,創造了一個在浩瀚宇宙中旅行者們的故事,同時又以宿命論的手法進行敘事,再輔以現實中人類探索宇宙的真實感(星穹研習會一定會一直連載下去),最終創造出一種獨特的遊戲體驗。

《崩壞:星穹鐵道》是米哈遊在回合制遊戲中的全新嘗試,與《原神》截然不同。那將不再是一個可以在開放世界中亂逛的地方。玩家可以在每一場戰鬥中磨練自己戰略技能,而不是四處砍殺丘丘人或快速打出各種元素反應來贏得戰鬥了。從米哈遊的一些採訪中可以看出,這款遊戲是給了玩家一個全新的選擇,因為與《原神》相比,《崩鐵》更輕鬆,但還是那個味道。

你是《原神》玩家嗎?你會轉戰《崩鐵》還是兩者兼顧呢?

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