原神:今晚4.0前瞻提前半小時,簡談未來版本的那些事

旅行者,今晚楓丹版本的前瞻直播提前了半小時。

作者:是啊,所以藉此機會跟大家來好好聊會天。福利、玩法、優化、劇情,從玩家們最為關注的方面入手。來看看在4.0版本中,我們將能獲得什麼樣的福利。

時間方面

嗯……就是說,往常的直播都是八點準時開始,這一次貌似有點不同,多出來的究竟是什麼樣的內容能讓官方提前半個小時?

其實對於這個問題,說起來也很簡單。一個版本一個神,小版本歸小版本,大版本才是重點,正所謂沒有對比就沒有傷害,大家是否還記得當時2.0版本和3.0版本的前瞻內容嘛,還不是用較長的篇幅來描寫了須彌跟稻妻的內容,同時還有音樂上的補充。

參照前兩個大版本的開啟,以及半月前原神準備在九月份舉辦的交響樂2023的情況來看,這一次的前瞻直播很有可能在末尾對楓丹音樂的描寫篇幅很大。

荒芒機制的詳解

除了時間上的說明外,對於官方來講荒芒機制則顯得尤為重要。

也算是防止老玩家使用舊角色輕鬆應對新內容,同時也為遊戲增加挑戰,而設計出來的一種新機制。

荒芒破盾機制的核心在於怪物的荒芒屬性和護盾。怪物分為”荒”、”芒”和”中性”三種荒芒屬性,其護盾可以由”舊元素盾”、”荒/芒”或”減傷護盾”組成。為了增加遊戲的挑戰性,部分怪物僅擁有荒芒屬性護盾,這類怪物可以直接通過具有剋制荒芒屬性的角色去除護盾。例如,新原魔隙境原體和冰風組曲可以通過荒芒攻擊完全去除護盾。

不僅如此,某些怪物則只擁有減傷護盾,例如新原魔原海異種和鐵甲熔火帝黃,對這些怪物使用荒芒攻擊是無效的。而為了增加老玩家的參與,遊戲中的武器還增加了荒芒屬性的幻化屬性,讓玩家可以利用舊角色來對付楓丹版本中的怪物。此外,可能會在怪物聚集地點設置一些荒芒機關,影響怪物的破盾效果,從而增加遊戲的策略性。

差評!前瞻封面一個角色都沒有

此外,對於版本的前瞻封面,通常我們可以通過其中所出現的角色來判斷出之後版本會發生什麼,以及前瞻直播當中會出現哪些CV。

結果……這啥也不是啊,連角色都沒出現。

原神這款遊戲好歹都三年了吧,嘖嘖嘖。

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