原神:逆天燒血機制,4.0版本聖遺物,開啟數值膨脹?

hello,大家好,這裡是你們的好朋友,小白君。

4.0前瞻直播曝光了兩套楓丹聖遺物,也就是逐影獵人套跟黃金劇團套。這兩套聖遺物的數值真的很強勁。

可這會是聖遺物數值膨脹的開始嗎?同時在兩套全新聖遺物的衝擊下,老牌強力的聖遺物套裝是否還保值,值不值得繼續刷取?本期,小白將站在強度的角度上,圍繞著 4.0 版本全新的兩套聖遺物,結合林尼的機制、水神技能猜想等問題,來給大家好好講一講。

嗯,就怎麼說呢,當每個大版本到來時,米哈遊必然會推出一個核心體系。大版本的主旋律則是由X.0的新聖遺物來定調的,2.0稻妻版本是絕緣四件套主打充能循環,雷九、神申等純色隊大放異彩,純色隊搭配萬葉班尼特兩張萬金油神卡,原神迎來了第一輪數值膨脹。

後來到3.0須彌版本,草套與飾金套主打精通及草系相關,反應瘋狂抬高隊伍下限,草神成為草體系中的萬能神。妮綻放、提八激化隊則是各自撐起了草系反應的門面。因為草系是在須彌才落地的全新元素,所以在須彌隊伍的 DPS 上限,在數值策劃的限制之下還是控制的相當好。

那麼現在到了4.0楓丹,全體目光向兩套新聖遺物看齊。逐影獵人套跟林尼狂喜暴擊套,全新的二件套屬性15%普攻與重擊增傷,就差直接把林尼的臉印在聖遺物上了。

結果離譜的是 ,四件套屬性生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,吃滿竟然能加36%。同樣是增加爆擊率,我們來橫向對比一下冰套,二件套15%冰元素增傷限制了元素,但是沒有限制出傷方式。

四件套攻擊處於冰元素影響下的敵人,暴擊率提升20%,凍結狀態下暴擊率則額外提升20%。乍一看吃板冰刀的 40% 暴增率增益是要大於獵人套的 36% 的。但是冰套觸發的限制是比較多的,在怪物頭上無元素附著的情況下,除去佩戴冰套的冰元素角色以外,你還需要一個掛水位,這就佔用了一個額外的格子了,並且首領級別的原魔是無法被凍結的,四件套的收益直接砍一半。好,記住以上結論,我們再來看一下離譜的逐影獵人套,當前生命值提升或降低時,暴擊率提升12%。怎麼個降低法?這樣個降低法燒血我可以自己來。

什麼?射兩箭只能吃到 2 層,還差一層,這不還有班神嗎?拍個地板讓你輕輕鬆鬆吃滿 36% 暴擊率。誒,那你不還是需要一個隊友來佔一個格子嗎?別急,策劃都安排明白了,琳尼專武最初的大魔術,每存在一位與裝備者元素相同的角色,將獲得一層手法效果。不得不說這設計的真有手法,手術刀般精準切割。

試想一下,當一位戰場主c,兼顧了增傷減抗、攻擊爆傷這些還都是自身天賦命作專武給到的,外加還吃到了全新聖遺物的數值紅利,還有前所未有的命座紅利。那我只能說出那四個字了,策劃急了。

當然,因為林尼專武給的三層同色被動攻擊力加成實在太高了,硬要和班尼特配對的話,攻擊力稀釋太嚴重了。這可能也在策劃的計劃之中。楓丹還有新的火系角色對吧?未來林尼更多的三火純色隊玩法,甚至蒸發流的可能性,還要等到封單後續版本上線之後再做探討。

先回歸到新聖遺物上來。那麼林尼搭配逐影獵人套聖遺物強不強?那必須的必,其根本原因在於林尼的主要出裝方式與燒血掛鉤,可以完美觸發獵人四件套的效果,有點絕緣套之於雷神的味道了。

那麼獵人套的逆天數值是否開啟了聖遺物的數值膨脹?老牌強力聖遺物還保值嗎?

這個問題的關鍵點在於生命值變動這個條件的可觸發性,如果有角色能夠幫助隊友高頻燒血,那麼老牌聖遺物將被重新洗牌,這點我會放在後面詳細展開

剛才說到了戀人套的超模與否,在於生命值變動的可觸發性。其實早就有一套超前的聖遺物,同樣在生命值變動上做文章,就是 3. 6 版本大家都看不懂的花海套。為什麼說花海套超前?為什麼說他看不懂?因為在楓丹落地之前,這竟然是一套給流血狗設計的聖遺物。沒有最佳的適配角色

迪西亞是不缺這些增傷的,它的核心機制是抗打斷減傷,哪怕是 6+5 迪西亞配上無條件持滿的 50% 增傷,都是杯水車薪。花海套需要流血狗入隊,需要高頻燒水的角色或隊友來出發,這裡就可以進入雲環節了。

很多小夥伴猜想水神就是那個擁有燒血核心機制的角色,甚至說幫隊友也能高頻的燒水。你別說,按照這個劇本貌似很合理啊,花海套的泛用性一下子就提上來了,並且全隊燒血的機制意味著隊伍有了極大的治療量需求,白朮的元素戰機啟動,全隊回血的含金量也就提上來了。

難道真的是這樣一回事嗎?我看未必,原因有兩點,其一,如果水神提供全隊高頻燒血,則花海套和獵人套太過超模,老牌強力聖遺物在水神入隊的情況下會被悉數替代,誰能夠拒絕 50% 戰技大招增傷或者整整 36% 的暴擊率提升,這就相當於自毀了 4. 0 之前絕大多數的聖遺物套裝,搬起石頭砸自己的腳。其二就是接下來要說的第二套全新聖遺物,黃金劇團套。

按照以往的劇本,每一個國家的神,他們所使用的聖遺物和其服裝設定是有極高的相似性的,並且都是 X. 0 的大版本上線,那麼屏幕前聰明的小夥伴們應該一眼就能看出 4.0 的哪一套聖遺物才是水神應該帶的吧

而我們來仔細閱讀一下這套聖遺物,同樣逆天的數值,二件套元素戰機造成傷害提升20%,又是一個全新的二件套設定,四件套元素戰機造成傷害提升25%。

此外,處於隊伍後臺時,元素戰機造成傷害還將進一步提升25%。該效果在登場後 2 秒移除。通過這套聖遺物,咱們可以得到 2 點關鍵信息,1、佩戴者的出傷手段依靠元素戰績。2、還得是個後臺角色。

是不是想到一塊去了?八重的確是可以吃到肉的,但是咱們先討論水神,如果水神用這套聖意物,那麼它將是一個依賴元素戰績出上的後臺角色,並且是個水後臺,那麼元素戰技和全隊燒血基本就沒什麼關係了。那如果把全隊燒血機制放在大招上,呃,好不容易攢了個大招,然後全隊掉血,確實是比較新奇的設定。

在作者看來啊,水神如流血狗般幫助全隊高頻燒水的可能性,無論是從聖遺物膨脹的角度,還是 X. 0 版本必是神之聖一物的一貫設定來看,其可能性真的不大。

我倒是覺得水神可能是元素戰技啟動,打反向蒸發的水後臺可能性較大,當然這些都是猜想罷了。

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