光子量子天美Y3射擊手遊曝光;天下蛋仔開發大DAU三消|產業週報

一、核心觀點


1.光子量子天美Y3英雄射擊手遊曝光,射擊市場競爭進入白熱化


日前,騰訊遊戲宣佈拳頭遊戲移動射擊新遊Project C開啟測試招募,而其宣傳圖直接使用了《無畏契約》的圖片,幾乎“明示”了Project C即為《無畏契約》手遊。


此前據外媒報道,《無畏契約手遊》已由騰訊交接至拳頭遊戲洛杉磯總部,後續騰訊將不再參與手遊開發。不過,近期競核獨家獲悉,《無畏契約》手遊目前仍由光子量子工作室跟拳頭遊戲合作研發,項目負責人為量子工作室L3-1總經理Rick li。


此同時,本週恰逢《穿越火線》15週年慶典,《穿越火線》也公佈了全新續作《代號:CF0》的首支CG宣傳片。有消息稱,該作是由火線產品部發行運營,天美Y3工作室研發的全新遊戲。結合天美的招聘信息來看,《代號:CF0》可能會是一款跨端遊戲。


《代號:CF0》首曝當天,由光子工作室群研發的英雄戰術競技遊戲《高能英雄》剛剛結束了能爆測試。本次測試階段中,《高能英雄》還在抖音等流量直播平臺上投入了不小的資源進行宣傳。首次測試即給予大量曝光,可見光子對這款產品的重視程度。目前《高能英雄》預約量已經突破了一千萬。


值得一提的是,《穿越火線》中也存在多個知名角色,從新CG把大量鏡頭給到靈狐者、刀鋒等角色來看,不排除《代號:CF0》會走向“英雄+射擊”的玩法方向。如此一來,“英雄+射擊”或將引領今明兩年騰訊射擊產品線的潮流。


網易方面,《代號56》、《七日世界》、《代號:ATLAS》等廢土生存風格遊戲頻繁亮相,意圖繼續鞏固由《明日之後》開闢的SOC新射擊品類。


2.天下蛋仔工作室開發三消項目,繼續貫徹大DAU路線

8月4日消息,有媒體發現在職場社交軟件脈脈上,有公司認證為網易遊戲的用戶發了一條全新的招聘信息。招聘對象為網易蛋仔工作室三消項目的服務端開發工程師,這也就表明網易的蛋仔工作室正在開啟或已經開啟了三消項目。


今年二月的財報電話會議中,網易CEO丁磊透露,《蛋仔派對》每日活躍用戶數已突破3000萬大關,成為網易遊戲有史以來日活躍用戶數最高的遊戲。即便遊戲上線已超過一年,但其免費榜排名依舊居高不下,今年DAU有望再創新高。


作為一款派對遊戲,《蛋仔派對》加入了多種類型的遊戲玩法滿足不同玩家的遊玩需求,此次開啟三消項目,或許就意味著未來《蛋仔派對》將會推出全新的三消遊戲模式。


三消遊戲在國內一直是高在線、低付費模式,這與網易遊戲過去大部分的產品相性不符,因此網易此前也極少涉足三消領域。


而擁有龐大用戶基數的《蛋仔派對》,似乎與三消遊戲的調性極為匹配,蛋仔圓滾滾的形象也十分適合消除玩法。無論是在《蛋仔派對》內上線三消玩法提升用戶留存,還是獨立推出蛋仔IP三消遊戲,繼續拓展用戶數量都是不錯的選擇。


3.黃一孟談TapTap商業化,將專注提升開發者服務品質


8月5日消息,心動網絡舉辦了TDW 2023第五屆TapTap開發者沙龍,心動網絡CEO黃一孟直接在TDW上回應了TapTap的商業化問題。


黃一孟坦承,近期確實聽到了一些開發者對TapTap商業化的抱怨,他也承認TapTap 在服務過程中確有不足。對此,黃一孟表示,今年TapTap已經或即將採取多個措施,確保TapTap的商業化與推薦機制是公開透明的。


首先是剋制首頁推薦商業化率,目前TapTap全站八成左右的分發是自然量,流量商業化率較低;其次,嚴格區分廣告和非廣告,標記自然流量和商業流量;第三,提供可量化的額外推薦,杜絕加權概念。對於一方遊戲和三方遊戲做到一視同仁;最後,固定流量池及更可用的數據分析,以利於開發者公平競爭


黃一孟表示,TapTap剛成立時,最引以為傲的正是鮮明區別於傳統渠道的人工推薦機制。因此,未來TapTap將增強編輯推薦機制:保留固定位置,獨立經營;不與算法PK分發與留存。


針對開發者方面,今年TDS(TapTap 開發者服務)會收斂目標,重點做對開發者價值最大的服務,沉澱用戶價值。同時,今年TDS也沒有接入率 KPI, 而是希望做出最佳實踐,當然最終目標仍是希望更多遊戲能主動接入TDS,把滿意度提上去,讓商業化慢下來。


4.《逆水寒》手遊7月流水破30億,網易改革MMO取得初步成功


7月中國遊戲行業大盤迎來強勢反彈,環比暴漲30%。其中《逆水寒》手遊表現十分亮眼,上線不到30天用戶超過4000萬,相關機構預測7月流水突破30億。


我們常說競技遊戲是騰訊的“護城河”,而MMO則是網易的“傳家寶”。但隨著市場和用戶發生變化,傳統MMO模式極難吸引到新生代玩家,有不少年輕玩家一見到MMO三個字便“面露難色”。上一次市場上跑出MMO爆款可能還要追溯到三年前。


《逆水寒》手遊的成功和其不賣數值、不強制社交、走大DAU的商業模式密不可分。它證明了不僅是《王者榮耀》這樣的競技產品可以買6元皮膚,MMO也可以賣6元外觀登頂暢銷榜。


除《逆水寒》手遊外,網易遊戲目前仍有《射鵰》、《燕雲十六聲》兩款已知武俠開放世界產品處於研發中心。就兩者目前的表現來看,《射鵰》走的路子和《逆水寒》手遊頗為相似,著重探索、劇情,弱化社交元素,商業化方面同樣不賣數值,只通過外觀和戰令獲取收益,單人也可輕鬆完成絕大多數玩法。


《燕雲十六聲》則大膽嘗試,將單人和多人模式完全分開,類似GTA和GTA OL。喜愛單人體驗的玩家完全可以將其當作單機遊戲玩,喜愛社交的玩家也可以和朋友一起在多人模式中探索江湖,兩套模式互不干涉,僅有養成等部分系統互通,減少玩家重複養成帶來的疲勞感,商業模式上同樣以外觀和戰令為主。


筆者認為,一方面,市場長期未出新MMO爆款讓網易下定決心改革MMO的玩法和商業模式,更年輕化的製作團隊也更容易洞悉新一代玩家們的需求;另一方面,網易遊戲去年跑出的大DAU爆款《蛋仔派對》一定程度上也影響了網易後續的產品商業化思路,自《逆水寒》手遊起,網易或將開啟一個全新的MMO時代。


5.《賽馬娘》國服開啟預約,B站遊戲扎堆來襲


8月3日消息,由日本Cygames開發、嗶哩嗶哩代理的《閃耀!優俊少女》(賽馬娘國服),在官網上正式開放預約。該作海外的亮眼成績,幾乎說明了這就是B站今年最為重磅的產品。


自從陳睿親自接手後B站遊戲業務後,B站終於在上週推出了今年的第一款遊戲《搖光錄:亂世公主》,而接下來也會進入B站遊戲的密集上線期。首先是由英澈網絡研發的3D回合制遊戲將於下週上線;自研產品《斯露德》緊隨其後,定檔8月17日上線,這款產品被認為是B站自研體系中“最硬”的一張牌;主打CCG卡牌的《光隙解語》也剛於8月5日結束測試。


此外,B站目前還儲備了《艾塔紀元》、《依露希爾:星曉》、《伊蘇:夢境交織的長夜》等多款二次元遊戲,不過,從知名度和遊戲品類上看,《閃耀!優駿少女》仍是最有希望撐起B站遊戲營收,幫助B站實現盈利目標的“王牌”。


相較於前些年的高歌猛進,今年的B站遊戲更加註重利潤。陳睿接手後裁撤了一批前景較差的自研項目,剩下項目的彙報線合併成兩條,直接向他本人彙報,全面聚焦精品自研。


但做遊戲並非一朝一夕,無論是搭建自研團隊還是在發行測重獲CP信心,並非是一蹴而就的事。不過《閃耀!優俊少女》的到來也有望緩解B站遊戲的業務壓力,讓B站離2024盈虧平衡的目標更進一步。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤
  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

中國大陸市場2023年7月31日—2023年8月5iOS遊戲類暢銷榜中,《王者榮耀霸榜一週

進入8月的第一週,許多遊戲選擇在這個時間點開啟新活動,比如《明日方舟》夏活「火山旅夢」、《王者榮耀》「夏日妄想」第二彈、《穿越火線:槍戰王者》新版本「妙想樂園」、《巔峰極速》版本新車AE86、稍早一些的《逆水寒》手遊首次大版本更新等。

還有一些產品像《第五人格》、《閃耀暖暖》迎來了週年慶,產品表現在多個市場都實現了不小增長。

近期上線的新遊中網易遊戲《逆水寒》手遊、朝夕光年《晶核》表現依舊亮眼且穩定,《巔峰極速》首發期過後出現稍許下滑,但整體仍保持在Top20內。

中國香港市場

中國香港市場20237月31日—2023年85日iOS遊戲類暢銷榜中傳說對決登頂三天。

內地廠商8月初在香港市場的表現也格外活躍,除《傳說對決》《三國志·戰略版》《原神》等長青樹產品外,網易遊戲《第五人格》、米哈遊《崩壞3》、《未定事件簿》、疊紙遊戲《閃耀暖暖》等運營多年的產品也躋身Top10。

新遊方面,小馬遊戲《太吾封神榜》、魔方數位《英雄你好狗》、廣州漫靈遊戲《SS:光之編年史》近期表現較為亮眼,脫離買量後能否長期保持高位仍有待觀察。

中國臺灣市場

中國臺灣市場2023年7月31日—2023年8月5日iOS遊戲類暢銷榜中,《傳說對決》登頂四天。

本週騰訊遊戲發力臺灣市場,《傳說對決》《PUBG Mobile》《使命召喚手遊》《光與夜之戀》《勝利女神:NIKKE》五款遊戲均榜上有名。網易遊戲《第五人格》、小馬遊戲《太吾封神榜》、魔方數位《英雄你好狗》、點點互動《寒霜啟示錄》、鴻圖之上《暴走小蝦米》、獅子科技《滿貫大亨》等也有進入榜單。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

2023年7月31日—2023年8月5日美國iOS遊戲類暢銷榜中,騰訊遊戲《使命召喚手遊》開啟新賽季、《PUBG Mobile》與龍珠聯動,在全球多個市場排名上升,同時TOP GAMES《文明帝國》也進入了榜單Top10。

日本市場

2023年7月31日—2023年8月5日日本iOS遊戲類暢銷榜中,騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》《使命召喚手遊》、網易遊戲《荒野行動》《第五人格》、鷹角網絡《明日方舟》、悠星網絡《蔚藍檔案》本週進入Top10.

韓國市場

2023年7月31日—2023年8月5日韓國iOS遊戲類暢銷榜中,騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》《PUBG Mobile》、網易遊戲《第五人格》、點點互動《寒霜啟示錄》、魔方數位《英雄你好狗》、Ujoy Games《像素英雄》本週進入榜單。

印度市場

2023年7月31日—2023年8月5日印度iOS遊戲類暢銷榜中,《PUBG Mobile 印度版》持續領跑,TOP GAMES《文明帝國》、騰訊遊戲《使命召喚手遊》《板球聯盟(Miniclip)》、FunPlus《風暴射擊》、殼木遊戲《Age of Origins》進入榜單。

三、買量市場

DataEye數據顯示,2023年7月31日—2023年8月5日國內中重度手遊買量榜單中,豪騰天佑《鹹魚之王》繼續領跑榜單。

本週整體投放力度較上週有所下滑,穿山甲聯盟、番茄小說等字節系渠道依然是各家產品的熱門選擇。

此前極為熱門的傳奇類微信小遊戲最近開始從買量大軍中“撤退”,模擬經營、RPG等類型的小遊戲開始逐漸佔據買量榜單的主流,頭部三款產品依然以字節系渠道為主,但榜單之外也有《寵我一生》、《凱旋之門》等小遊戲產品開始嘗試完全從騰訊系渠道獲量。

四、遊戲版號審批情況跟蹤

據競核統計,截至7月30日,2023年共計下發637款遊戲版號,其中國產遊戲版號610款,進口遊戲版號27款。

產品上新方面, 截至8月6日,2023年騰訊、網易分別上線了6款、4款新作。8月3日,由創夢天地研發、騰訊發行的二次元TPS遊戲《卡拉彼丘》上線PC端,這也是騰訊今年發行的第三款PC遊戲

面向遊戲投資領域,本週暫無相關消息。

五、一週大事件

遊戲行業動態:

7月31日:黑神話悟空8月開辦線下試玩會

《黑神話:悟空》官方宣佈,《黑神話:悟空》首次線下試玩會將於2023年8月20日(週日)在杭州舉辦。官方稱,本次試玩僅為《黑神話:悟空》線下實機體驗,無其他活動安排;試玩內容將包含多個首領挑戰以及獨立的關卡片段;因加密工作尚未全部開發完成,本次試玩為現場體驗,而非提供下載;受場地、設備、時長與成本限制,本次試玩能夠接待的最大人數預計在千人左右。

7月31日:浦東擬投超百億支持遊戲產業

據報道,近日上海浦東新區出臺了一系列政策,旨在促進文創類互聯網平臺產業的高質量發展,吸引更多相關企業落戶浦東。依據該政策,文創類互聯網平臺企業落戶浦東將在資金、人才、辦公空間、營商服務等各方面得到全力支持。其中,遊戲產業作為文創類互聯網平臺產業的重要組成部分,將得到重點扶持,未來五年內浦東將投入超過100億元,支持遊戲內容研發和技術創新。

7月31日:Unity即將推出中國版引擎

根據財聯社報道,Unity中國CEO張俊波在接受採訪時表示,在很快的將來,Unity中國將會推出第一版的中國版引擎。張俊波提到,Unity中國成立之後,第一件事情就是打造團隊。從去年到現在,Unity中國基本上招人數翻了一番,現在有大概500人。而在未來計劃上,張俊波稱一方面他們會把汽車這一場景做實,他認為汽車行業很多環節都可以用到Unity。另外一個方向就是他們會遷移到雲上,把大量的服務和應用都雲化,儘可能為他們的開發者提供基於雲的服務。

8月1日:完美世界元宇宙項目裁員

近日有消息稱,完美世界旗下的元宇宙項目《虛擬世界(Virtual World)》出現了裁員情況。據悉,該項目規模在270人左右,差不多研發了兩年時間,此次裁員將裁掉70人左右。據公開資料顯示,《虛擬世界》是完美世界的創新業務,由CEO親自帶隊,有融資和獨立上市計劃,員工持股。該元宇宙項目的官網及商標登記在一家叫做上海開拓寰宇的公司名下,後者成立於2021年10月,隸屬於完美世界董事長池宇峰控股的完美元網絡(池宇峰佔股55%),法人兼負責人為劉驍。

8月2日:青少年模式升級為未成年人模式

為進一步提升模式效能,立足未成年人網絡保護新形勢新要求,國家網信辦今日研究起草了《移動互聯網未成年人模式建設指南(徵求意見稿)》,將全面升級“青少年模式”為“未成年人模式”,推動模式覆蓋範圍由 App 擴大到移動智能終端、應用商店,實現軟硬件三方聯動,方便用戶一鍵進入模式,為未成年人營造安全健康的網絡環境。

8月2日:藝畫開天首款遊戲公佈

由墨界遊戲和動畫公司藝畫開天聯合開發的遊戲《凡應》正式官宣,並公佈了首支CG預告。據悉,《凡應》為一款ARPG動作角色扮演遊戲,將登陸PS5、XSX|S、PC、安卓與iOS平臺。該作現階段最引人注意的,莫過於參與開發工作的藝畫開天,作為國內知名3D動畫工作室,藝畫開天在3D方面有著不俗的技術積累。而遊戲後續放出的實錄畫面還略顯青澀。

電競動態:

8月5日:JDG戰隊獲得2023LPL夏季賽冠軍

LPL夏季賽總決賽正式在西安打響,JDG戰隊與LNG戰隊鏖戰五局後成功以3-2擊敗對手,奪得2023年LPL夏季賽冠軍,中單選手Knight獲得FMVP。這也是JDG今年內的第三個大賽冠軍。目前JDG今年已經拿下LPL春季賽冠軍、MSI冠軍、LPL夏季賽冠軍,如果JDG能夠在本屆全球總決賽上再摘桂冠,那麼將成為英雄聯盟有史以來第一支一年內奪得全部大賽冠軍的戰隊,此前SKT、RNG、G2等隊伍距此成就僅差一步,但最終並未能圓夢。同時,由於JDG戰勝LNG,BLG也憑藉積分優勢拿下二號種子身份晉級世界賽。

下週(8.7 – 8.13)上線/開測新遊:

據統計,下週開測新遊中包括星線網絡《歡迎來到夢樂園》、嗶哩嗶哩遊戲《千年之旅》、雷焰遊戲《錨點降臨》、小牛互娛《異塵:達米拉》等。

《歡迎來到夢樂園》是月環網絡開發、星線網絡發行的女性向卡牌遊戲,兩家公司關係密切,且均獲得了疊紙和鷹角的投資。有趣的是,兩家公司的產品也分別選擇了女性向和RTT賽道(含塔防元素),星線網絡的《霧境序列》前腳剛測試結束,月環網絡直接上馬了《歡迎來到夢樂園》,美術方面較有潛力。

《千年之旅》是由英澈網絡研發,bilibili遊戲發行的二次元回合制卡牌遊戲。B站遊戲自從陳睿親自接手後,終於在上週推出了今年的第一款遊戲,接下來也會進入B站遊戲的密集上線期,遊戲本身的品類上限不算高,不過3D建模和部分遊戲機制還是值得期待的。

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