原神4.0卡池分析!鍾離和夜蘭還能強勢多久,普通玩家如何選擇?

按照官方消息,4.0版本上半角色UP池為“林尼+夜蘭”,下半角色UP池為“鍾離+公子”。

本期,為大家詳細分析4.0版本卡池。通過解析林尼、夜蘭、鍾離和公子的機制優缺點以及使用環境,從而給大家一個明確的抽取思路。

林尼

由於林尼的技能設定為“在三火隊中,對火元素影響下的敵人造成的傷害提升100%”,而水元素剋制火元素,所以林尼的隊伍只能走三火隊,無法像胡桃那樣帶行秋和夜蘭。

“三火隊”上限高,但很吃環境,比如自帶其他元素的敵人,會導致林尼吃不到被動加成。再比如帶有火元素護盾的敵人,會拖慢打怪速度……至於是否能夠加入水神體系,需要看水神的技能設定,若水神是後臺高頻掛水,則不適合

這種設定同時也會導致林尼的“傷害加成區”和“攻擊加成區”容易稀釋,類似於魈!此外,還需要注意林尼的戰技和大招是範圍輸出,但二段蓄力卻是對單輸出,所以林尼對群環境下非常難受。

抽卡建議:林尼雖然有楓丹特色的扣血/回血機制,但玩法上沒有太多新意,雖然技能倍率很高,但對群輸出效率不高,不建議第一時間入手,建議至少等到水神技能設定流出後再考慮。

夜蘭

大世界方面:夜蘭的元素戰技可以在高速移動的同時,標記並擊敗敵人大幅改善大世界遊戲體驗。

戰鬥方面:主要作用是輔助增傷後臺掛水後臺補傷,除了可以加入“胡行鍾夜”這種主流陣容外,也可以組成如“綾夜鍾萬”這種冷門陣容。

但客觀來說,還是建議儘量抽到1命,對大世界體驗和戰鬥體驗都有顛覆性提升。

1命夜蘭可以通過長E+衝刺+長E的方式做到近乎無限的加速。同時,1命緩解了充能壓力可以將更多屬性用於堆輸出,後臺每秒3-4萬傷害是比較正常的。

抽卡建議:只從其能夠兼顧大世界體驗和戰鬥體驗來看,就已經是一個非常值得抽取的角色了,並且有條件的玩家建議直接1命。

鍾離

很多人都說鍾離退環境,其實不然!鍾離本質上是“功能型”角色,即:有生存需求+抗打斷需求的情況下,鍾離是無可替代的存在;而在無生存需求和抗打斷需求的情況下,鍾離是無需上場的存在。

比如說,新角色“林尼”就是一個需要二段蓄力的角色,需要隊友提供抗打斷效果,鍾離和迪希雅的優先級最高。

因此,除非後續推出的新角色全部不缺抗打斷,或後續推出的新怪物全部沒有強打斷效果,否則鍾離的抽卡優先級依舊與前幾個版本持平。

唯一的問題是,對於新版本入坑的玩家來說,鍾離無法提供強大的輸出能力,會導致開荒困難

抽卡建議:已有胡桃、魈、提納裡、甘雨玩家建議優先抽取;宵宮、流浪者玩家可以視自身玩法配隊靈活選擇。

公子

公子的最佳陣容是“公子+萬葉+香菱+班尼特”,但這套陣容對玩家的操作技術、節奏把控、隨機應變能力都有極高的要求,玩得好就是神級陣容,玩得不好也是真的拉胯。

抽卡建議:技術流或想嘗試技術流的玩家可以入手,沒有萬葉不建議入手。如果想找一個大世界體驗舒適,或同時兼顧高壓戰鬥和低壓戰鬥環境的主C,建議選擇其他角色。

總結

綜合來說,抽卡推薦優先級是鍾離和夜蘭最高其次是公子和林尼,具體的抽卡建議上文都已經詳細說明。

後續林尼上線後,我們也會第一時間為大家帶來相關角色的培養攻略,感興趣的玩家可以提前關注我們。

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