原神3.8深淵二期數據曝光,小草神持續領跑,鍾離出場率巨降

看了下這期的深淵統計數據,農工覺得如果原神4.0不出現一些重磅角色或者是深淵機制不出現大改的話,農工覺得玩家們對深淵的興趣將會降低不少,主要原因在於獎勵方面大家已經可以忽略不計了,而是深淵難度方面其實很難如玩家們所願,畢竟原神深淵雖然一直在膨脹,但是感覺一直沒有變化到點上,給人一種感覺就是毫無變化。

不過第二期數據其實跟第一期其實整體沒有太多差異,只有個別角色增加了一點出場率,而一些角色降低了一些出場率,整體來說排名對比於第一期來說毫無變化只能怎麼說。而這一期農工再次發現了一件事情,而這件事情也代表了大部分玩家們目前心理的真實想法,因為玩家們開始逐漸擺爛了起來,似乎對深淵沒有以前那種熱情了。

其中這一次參與二期統計的有效樣本只有8萬多份,對比於之前其實少了很多,因為以前在高峰期的時候每期數據都會有十幾萬甚至更多的玩家,而現在玩家數量都減少了,而統計的數據降低很可能是不少玩家們已經不打深淵了,所以就不參與統計了那麼此時我們統計出來的結果就會變得更加集中一些。

而這期的數據跟之前的數據一樣,農工覺得目前3.8版本的話,不會出現輸出角色的出場率高於輔助角色,就像之前香菱達到S+出場率的時候,農工就覺得已經是達到了輸出角色的巔峰了,畢竟近期幾個版本內似乎沒有一個輸出角色達到了S+,大部分角色只能達到S或者是A級出場率。

從側面可以說明一個問題,原神遊戲中的輸出角色整體設計會比輔助更好,我們會發現一個很極端的事情就是輔助不會跟隨版本變化,但是輸出角色會跟隨版本變化而變化,從側面來看就是輸出角色有著更大的空間進行發展和選擇,但是目前版本遊戲中的輔助種類太少,根本不足以讓玩家們自由選擇,所以變成了萬年不變的輔助。

而小草神受歡迎的原因其實就很簡單了,小草神在實際對戰中可以給整個隊伍提供一個穩定的後臺掛草和持續的傷害的角色,而小草神的特性是其他草系元素角色無法替代的存在,並且其他輔助也難以替代掉小草神的位置,因此小草神成為了大部分陣容中的輔助角色,也從側面反應了其實輔助角色沒有太多的變化空間。

鍾離有無數的優勢,但是隻有一個劣勢限制住了鍾離這個角色在大部分場景下的作用,鍾離這個角色適合的陣容過於少,尤其是難以和其他元素的角色組建元素反應,所以鍾離會導致了配隊受限的情況,所以最近一段時間深淵對陣容的需求會比較大一些,那麼此時的鐘離就變得沒有市場起來了,所以短期內出場率就會下降。

所以農工對於原神4.0比較感興趣的一點其實是輔助陣容的變化,因為4.0版本中將會出現不少的輔助角色,不知道這些輔助角色能不能崛起,如果接下來會有很多的輔助角色崛起的話,那麼原神的深淵將會變得更加有意思起來或者是官方對深淵進行改版,將固定小怪搭配變成隨機搭配,那麼也能提升陣容的能動性。

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