最近原神流水一直在降,有人說這是運營三年遊戲的自然衰退。但我不這麼認為,崩三在三週年時營收達到高峰,靠的是持續的高質量更新。而原神的更新質量不比崩三差,在3.3還達到了營收新高峰,只是接下來的下滑堪稱斷崖式下跌,根本不是自然衰退。
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說明什麼呢,說明原神出了問題,讓許多真實的玩家失望,營收是最能反映玩家態度的依據。這次3.8版本空前糟糕的營收更是印證了這一點。沉默的大多數用自己手中的鈔票訴說著態度。
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有問題就必須解決,諱疾忌醫讓小問題拖成大問題才錯誤的行為。而作為玩家,積極發聲指出遊戲的不足之處是對遊戲公司解決問題的最大幫助。
我希望原神可以變好,我知道很多原神黑會拿原神的不足去抹黑攻擊,所以很多朋友不願承認原神有問題,彷彿一旦承認就能讓對方得逞一樣。但哪裡會存在不出問題的運營呢。沒有人不會犯錯,重點在於如何對待錯誤。至於那些心懷惡意的人的攻訐又算得了什麼呢,把問題解決讓玩家滿意才是最重要的,是否和敵人對線落於下風根本是無足輕重的。
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而在某站看不到一點節奏,在一片歡呼聲中衰退是我不願意看到的。
我痛苦的地方在於原神的一些問題的確大到了已經無法無視的地步。不去改變,那麼流失的趨勢會越來越大,一味地去將所有反對言論打成敵人而無視,只會害了原神。
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那麼原神的問題是什麼呢,我認為主要有兩點,一是散兵相關劇情處理不當導致不滿積蓄,二是為了擴圈而損害核心玩家的利益。
再強調一下 散兵這個角色的基本人設是沒問題的,證據是3.3之前社區對他的討論是正常的。有問題的始終是與他相關的劇情沒處理好。
希望米哈遊能意識到問題嚴重性吧。
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