面向PS4和Switch《荒野大鏢客:救贖》移植版讓粉絲們感到失望

昨天Rockstar Games宣佈將《荒野大鏢客》(The Red Dead Redemption )移植到PS4和任天堂Switch平臺,《荒野大鏢客》社區對此反應不一。

這個消息也有積極的一面,因為它將把遊戲帶到更多的平臺,讓那些沒有PlayStation 3或Xbox的人更容易玩遊戲。現在所有的現代平臺上都有這款遊戲,這也保證了玩家至少可以再玩幾年,這有利於遊戲的保存。

不幸的是,對於《荒野大鏢客:救贖》的重新發行的讚揚也就到此為止了,因為《荒野大鏢客:救贖》的粉絲們已經在社交渠道上表達了他們的失望和沮喪。

雖然Rockstar將其描述為“轉換”,但這次重新發布看起來像是現代主機的基本移植,沒有提到圖像或幀率的改進。從預告片來看,很明顯這不是一些人期待的方式。唯一值得一提的是擴展的語言支持,這雖然很受歡迎,但並不是大多數粉絲所希望的。

缺乏改進是一個問題,但缺乏原始遊戲的內容是另一個問題。值得注意的是,這裡沒有多人模式,這一模式最初是可用的,並不斷通過免費DLC包進行擴展,添加更多任務、地圖和角色。

最重要的是,這款遊戲的移植成本為40英鎊/ 50美元,比在Xbox Games Store上購買Xbox 360版本要貴,後者仍然可以在Xbox One和Xbox Series X/S上玩。粉絲們也很快指出,花50美元買一款13年前的遊戲太貴了,因為它的內容比原版少,而且沒有利用現代技術,有些人說他們根本不願意為這個微薄的產品付出這麼多錢。

這還不包括PC玩家(有趣的是,這正是Rockstar一直在做的事情),他們再次感受到遊戲沒有被帶到PC上的痛苦。

關於遊戲預告片的熱門評論大多是“Rockstar永遠不會讓人失望”。Rockstar在Twitter上的抱怨也表達了同樣的情緒,並闡述了他們對遊戲移植不滿意的原因。在遊戲的reddit版塊中,最熱門的帖子之一是對其他粉絲的簡短呼籲,鼓勵他們推遲購買Switch和PS4版本。

有鑑於此,粉絲們特別提到了Rockstar母公司Take-Two的老闆Strauss Zelnick在2011年所說的話,他在演講中談到了公司對於重製遊戲的想法,而不僅僅是移植遊戲。他說道:“我們不只是將遊戲移植過去,我們還會花時間盡我們所能讓遊戲在新發行版本中呈現出不同的風格,並基於新技術去發行遊戲。”“因此,我們改進了技術,升級了視覺效果,增強了性能。”

《荒野大鏢客:救贖》將於下週8月17日在PS4和Switch上發佈數字版本,所以我們很快就會看到遊戲的表現分析。

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