原神的發展史:從立項到公測,再到全球收割

原神是一款由上海米哈遊製作發行的開放世界冒險遊戲,以奇幻的世界觀和豐富的角色為特色,讓玩家在自由探索的過程中體驗不同的故事和戰鬥。原神是米哈遊繼《崩壞》系列後的又一力作,展現了其在遊戲製作方面的高水準和創新能力。

原神的發展歷史如下:

2017年1月底,原神立項,開始進行遊戲開發。

2019年6月21日,原神在中國Joy上首次亮相,並開啟了原初測試。

2020年3月19日,原神開啟了再臨測試。

2020年6月11日,原神開啟了啟程測試。

2020年9月28日,原神正式開啟全球同步公測,在中國大陸、港澳臺、日本、韓國、歐美等地區同時上線,並支持PC、iOS、Android和PS4平臺。

2020年10月12日,原神宣佈在全球範圍內突破了1億註冊用戶。

2020年11月11日,原神推出了1.1版本更新,增加了新的角色、故事和活動。

2020年12月23日,原神推出了1.2版本更新,開放了新的地圖區域“龍脊雪山”。

2021年2月3日,原神推出了1.3版本更新,增加了新的角色、故事和活動,並引入了“護摩之杖”系統。

2021年4月28日,原神推出了1.5版本更新,增加了新的角色、故事和活動,並引入了“個人領地”系統。

2021年6月9日,原神推出了1.6版本更新,增加了新的角色、故事和活動,並引入了“島嶼探索”系統。

2021年7月21日,原神推出了1.7版本更新(也稱2.0版本),開放了新的地圖區域“稻妻”。

2021年9月1日,原神推出了2.1版本更新,增加了新的角色、故事和活動,並引入了“漁椅”系統。

2021年10月13日,原神推出了2.2版本更新,增加了新的角色、故事和活動,並引入了“迷途之海”系統。

2021年11月24日,原神推出了2.3版本更新,增加了新的角色、故事和活動,並引入了“雪山探險”系統。

根據第三方數據統計機構Sensor Tower的報告,原神在2020年僅移動端就實現了5.58億美元(約合人民幣36.5億元)的收入,在全球手遊收入排行榜中位列第15名。而在2021年,這一數字更是飆升至15.53億美元(約合人民幣101.5億元),在全球手遊收入排行榜中位列第3名。如果算上PC和PS4平臺的收入,那麼原神在2020年和2021年的總收入分別為約60億美元(約合人民幣392億元)和41億美元(約合人民幣275億元)。這些數據充分證明了原神的吸金能力和全球影響力。

對於原神未來的發展,仍然有很大的潛力和空間。原神的遊戲世界還有很多未開放的地圖區域,比如“西風之都”蒙德、“璃月港”璃月、“雷電之城”稻妻等,這些地方都有著各自的風土人情和故事線索,等待著玩家去探索和發現。原神的遊戲玩法也在不斷地創新和豐富,比如“個人領地”、“島嶼探索”、“漁椅”等系統,都為玩家提供了更多的自由度和樂趣。原神的遊戲角色也在不斷地增加和更新,比如“熒”、“空”、“旅行者”等主角,以及“迪盧克”、“琴”、“刻晴”、“阿貝多”等眾多角色,都有著各自的性格和背景,讓玩家可以根據自己的喜好和需求進行選擇和搭配。原神的遊戲品質也在不斷地提高和優化,比如畫面、音樂、劇情、動作、特效等方面,都體現了米哈遊對遊戲製作的高標準和精益求精。原神的遊戲平臺也在不斷地擴展和兼容,比如除了PC、iOS、Android和PS4平臺外,還計劃上線NS平臺,並且支持跨平臺聯機,讓玩家可以在不同的設備上享受遊戲。

綜上所述,原神是一款由米哈遊製作發行的開放世界冒險遊戲,於2017年立項,於2020年正式公測,並在2020年和2021年實現了驚人的收入和用戶數。原神仍然有很大的潛力和空間,未來將會繼續為玩家帶來更多的精彩內容和體驗。

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