很早之前就有大佬爆料關於楓丹版本的機制玩法,主要在“芒屬性”和“荒屬性”的區別。注意,這兩個屬性只是在大世界中出現,目前來說只有新角色才會擁有!
也就是說!如果你沒有新角色,楓丹版本你根本走不通!可能連解密都無法做到!看來老角色要全部廢了!
一、破防必須要芒荒屬性
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先來了解一下什麼是“芒荒屬性”?顧名思義,就是楓丹地區的特殊原因產生的機制,通常會出現在解密、怪物、水下地區,所以沒有新角色根本無法探索!
尤其是怪物機制,沒有芒荒屬性無法破防!就好比無相草如果沒有草元素根本打不過!所以新版本將會帶來巨大影響!尤其是沒有新角色的玩家!
有人說沒有其他方法嗎?當然有,在旁邊會有一個柱子,接觸就可以獲得芒荒屬性,只不過只能使用一次!
二、楓丹角色獨有屬性
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換句話說就是策劃變相逼迫玩家氪金!因為沒有新角色就無法獲得寶箱,也就無法解除機制?那還怎麼玩?只能抽新角色了!
看來果然猜的沒錯!策劃為了讓大家氪金不擇手段,現在竟然強行增加機制?
如此一來,想要在楓丹版本探索的玩家務必要擁有一個楓丹角色,不管是四星或者五星角色都可以。那麼問題來了,即使這樣真的有人會抽林尼嗎?
三、老角色慘遭淘汰
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注意!芒荒屬性只有新角色才有!也就是說老角色幾乎都沒有攜帶這個屬性!比如胡桃、納西妲、行秋等,在楓丹地區完全無用武之地。
所以之前抽的角色豈不是浪費了?策劃為了讓大家抽新角色上線這個設定合理嗎?再說了,又不是人人都有原石去抽卡?你讓新手玩家怎麼玩?看來楓丹版本又要退坑一波!
當然,這或許只是第一次增加芒荒屬性。如果到了火國可能又會出現新的機制!比如光暗屬性?
四、深淵絕對有新怪物
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有人說大世界怪物、解密有機制無所謂,只要不放在深淵就好了。請問這位玩家是在搞笑嗎?你見過哪個新怪物沒有放入深淵?比如沙漠地區的沙蟲和使徒?可能第一期就直接放在第十二層了!
別想太多了!深淵肯定會有新怪物,這是必然的要不然怎麼讓玩家氪金?還怎麼賺錢?真當米哈遊策劃是吃白飯長大的啊?處心積慮設定這個芒荒屬性就是逼氪,僅此而已! #原神米遊社#