明日方舟美術風格分析

  好玩在策略性,還有美術,因為我玩的別的遊戲都是端遊,開放世界,rpg,橫版動作,roguelike之類的都玩過了,所以對手遊覺得沒什麼意思。  

  但!明日方舟,它是塔防,而且具有策略性,有一種算題的快感,我個人在端遊裡是沒接觸過這類遊戲的,所以比較感興趣,還有就是美術!明日方舟的主題風格是末世風,我還是比較喜歡的。  

  最重要的一點是它的畫師多啊,很難看膩,不像原神,或者新出的1999,他們的畫風也很鮮明,而且1999更是個重量級,但所有角色主題上還是很像,就是感覺,沒有啥區別。明日方舟卻不一樣,每個角色單拎出來都能做個新遊戲,新背景,長得也是各種各樣。  

  再說一點,明日方舟能夠照顧玩家的xp,不是說其他遊戲不能,但總有一些人的xp是低星角色,可其他遊戲帶低星就很難過關,而明日方舟一局遊戲需要12人,帶上低星也無所謂,12個低星也很強了,這也算是策略性的一種吧。  

  如果這次叔叔池子沉了,可以練一個龍舌蘭挽尊,叔叔的五星下位,拉滿攻擊比銀灰上限高,範圍沒有銀灰大。

  特種的四件套,建議夠用就行,有就行,不用一下子就拉六星,還沒到可以揮霍的地步。  

  想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。

  本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

遊戲

原神:萊歐斯利武器改動為法器!楓丹主線和林尼傳說劇情曝光!

2023-8-12 22:21:27

遊戲

和50個Coser合影,推著派蒙上嬰兒車,上萬原神玩家在FES玩什麼?

2023-8-12 23:11:20

搜索