在從早期體驗過渡到全面發行後,《永恆輪迴》原本預計吸引2000名Steam玩家,結果卻成功吸引了5萬名玩家。
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這款MOBA遊戲融合了《英雄聯盟》《原神》《堡壘之夜》。開發商Nimble Neuron成功地將《堡壘之夜》的製作技巧與《原神》的美術風格以及《英雄聯盟》結合在一起,創造出十分獨特的內容。
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在接受採訪時,Nimble Neuron首席執行官Seunghoo Kim承認,這些數字讓團隊感到震驚,他們沒有預料到會有這樣的結果。
“我們真的很驚訝,也很感激支持者對我們的興趣和喜愛。當我們同時擁有5萬名玩家時,我們都驚呆了。我們知道,我們的遊戲達到了一個高峰,但我們也意識到,我們的遊戲還處於早期體驗階段,還沒有準備好亮相。我們花了很長一段時間才創造出擁有龐大粉絲基礎的遊戲。”
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《永恆輪迴》是一款玩法獨具創新、畫風精緻的2.5D戰術競技型MOBA遊戲,融合了蒐集探索、18人生存亂鬥、MOBA競技等要素,在短短20多分鐘內給玩家帶來酣暢淋漓的競技體驗。
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