《博德之門3》玩家們已經在費倫大陸上冒險了兩週的時間,這款經典CRPG續作的勢頭依舊沒有停止。隨著《博德之門3》在Steam的在線玩家峰值超過87萬,成為Steam史上第九,遊戲發行總監也發文感謝玩家們。
雖然可能還有很多人沉浸在冒險中,所以目前Metacritic與OpenCritic上媒體評分不多,但是已經給出的評分直接將《博德之門3》推到了今年評分最高的PC遊戲寶座上。
說道《博德之門3》PC正式版的發售只能用一個字來形容:“穩”。在EA的這段時間裡,拉瑞安除了悶頭做遊戲內容外,自然也沒忘了修修補補解決各種問題,讓正式版有一個完完整整的體驗,才能達成這個令很多3A遊戲發行商感到羨慕的首發。拋開某個人熊情未了帶來的跨圈“一炮而紅”,這份穩定的發揮實實在在,DND跑團的骰子與拉瑞安的“箱子大法”奇妙物理學結合在一起也產生了奇妙的化學反應。對於一款相對複雜的CRPG,皮搋子騎士們這次幹得好啊。