FunPlus砸大錢的科幻SLG被砍;二遊廠商雷焰遊戲大裁員|產業週報

一、核心觀點

1.FunPlus砸大錢的科幻SLG被砍,廠商們花錢仍非常謹慎

8月12日消息,有傳言稱FunPlus旗下科幻SLG手遊《Entropy 2099》在本月初被砍。據悉,該作曾在FunPlus內部被評級為2023年核心產品之一,研發加發行至少花費了1億美金起。而先行上線安卓端的國際服,也在日前開啟了S1賽季。

從遊戲類型上來說,SLG是FunPlus最擅長的領域,從《State of Survival》到《火槍紀元》,連續幾個SLG爆款是公司從發家到壯大的最大功臣。而遊戲採用的宇宙科幻題材,則是FunPlus的重點方向之一。公司創始人兼CEO鍾英武,曾多次強調公司對科幻題材的看重和專注。基於此,如此符合公司戰略又投入甚巨的產品,理論上應不會在上線前夕被砍。

競核認為,背後的原因或許是遊戲國際服的表現和預期存在較大差距。面對確定性不高的市場表現,砍掉項目節省大筆宣發資金,或許不失為一個明智但肉疼的壯士斷腕。這也在一定程度上反映了,雖然今年行業在產品側熱鬧非凡,但餘糧不多的各家廠商在資金管理上仍保持量入為出的謹慎策略。

2.二遊廠商雷焰遊戲大裁員,二遊賽道競爭烈度不減

8月9日消息,近期有接近雷焰遊戲人士透露,公司正在計劃進行一輪裁員,規模約為100人。同時還有女性向和魔幻RPG兩個項目被砍。

雷焰遊戲成立於2018年,曾做出過《百龍霸業》、《神魔三國志》兩款月流水過億的遊戲,並被想要拓展第二曲線的上市公司名稱健康收入麾下。但隨著這兩款遊戲進入生命末期,缺少新產品的雷焰遊戲盈利能力也在不斷下滑,2022年度的淨利潤甚至只有上年同期的約2.5%。

而在被砍兩個項目後,雷焰目前還剩下三款產品在研。首先就是定檔8月11日上線的二次元卡牌遊戲《錨點降臨》,另外還有一款放置卡牌項目,和一款預計上線Steam平臺的端遊。

很顯然,《錨點降臨》的表現將決定著公司是起死回生,還是將進一步陷入裁員和砍項目的泥潭。也因此,遊戲在上線前1周就開始了買量預熱,本週排名中重度遊戲買量榜第十位。同時可以預見,遊戲在下週的買量力度將進一步提升。

事實上,雷焰遊戲的境遇可以看做是今年二遊廠商的一個縮影。大量高水準產品扎堆上線,即便大家在差異化上下足功夫,想在如此激烈的競爭中搏出生路也極其困難。競核認為,雷焰遊戲不是今年第一個開啟裁員的二遊廠商,也不會是最後一個。

3.賽馬娘國服8月30日公測,B站遊戲尚未脫離深水區

8月11日消息,B站遊戲宣佈賽馬娘國服《閃耀!優俊少女》將於8月30日正式公測。目前,該作在B站遊戲中心已有97.6萬玩家進行了預約。

這款由日本廠商Cygames研發的二次元手遊,具備超強的人氣及強大的吸金能力。遊戲下載量和營收曾同時拿下年度第一,自上線來多次登頂日服暢銷榜,年收入超10億美金。基於此,市場對這款遊戲的國服表現期待甚高,它也勢必是B站遊戲今年最重要的產品。

需要指出的是,暑期同樣也是B站自研產品的上線高峰。H1無一款自研產品上線的B站遊戲,先在7月推出了女性向手遊《搖光錄:亂世公主》,後還將在8月17日推出二次元空戰手遊《斯露德》。此外,已在海外上線的《依露希爾:星曉》也在5月獲得版號,有望年內上線。

不過競核認為對於上述幾款產品不宜過於樂觀,《搖光錄:亂世公主》在上線1月後暢銷排名已落至200名上下,《斯露德》在此前幾輪的測試中玩家褒貶不一,上線表現尚待觀察。至於賽馬娘國服,國內市場並無賽馬的文化基礎,在上線初期的高光表現後,遊戲的長線運營能力更值得關注。

4.網易重回全球手遊廠商收入榜第2名,暑期檔或成財報電話會重點

8月9日消息,據Sensor Tower數據顯示,7月共有37箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金近20億美元,佔整體收入的38.1%。其中,網易憑藉多款新品的表現出色,遊戲收入環比提升69%,重回全球手遊發行商收入榜第2名。

這些新品中最受關注的自然是6月底開啟公測的《逆水寒》手遊,遊戲在上線首月基本保持在國內iOS暢銷榜前三,成為本期網易遊戲旗下收入最高的手遊產品。而在競速品類中,《巔峰極速》同樣穩定的將流水保持在高位,7月收入環比增長了141%。

此外,公司旗下老產品同樣沒讓市場失望。作為業績中堅的《夢幻西遊》和《陰陽師》保持常青,《時空中的繪旅人》、《第五人格》等細分賽道產品則憑藉夏日活動,實現短期流水上升。考慮到網易在上半年的新產品空窗,以及可能隨之而來的業績增長放緩,競核認為本月底的半年報電話會上,網易或將更多提及暑期檔出色的商業成績。

5.王者榮耀首部3D動畫公開,系列產品或在明年迎來大動作

8月8日消息,騰訊視頻動畫節2023正式啟幕,騰訊視頻也同時公佈了王者榮耀首部官方3D動畫劇集李白篇意境海報。據悉,該動畫計劃於2024年初上線,由騰訊視頻獨播。

眾所周知,王者長期保持在國內市場的頭部位置,是騰訊遊戲最重要的業績貢獻者。雖然今年因《無畏契約》的上線,王者在產品側的動作不多。但從重要性而言,對王者IP的打造顯然是騰訊遊戲優先級最高的事項之一。

而在宣佈動畫化的同期,王者IP格鬥新遊《星之破曉》也將在下週開啟測試。此外還有自走棋類產品《王者萬象棋》、開放世界產品《代號:世界》穩步推進。因此,結合產品週期和IP重要性,王者系列新作或在明年迎來一波大進展。

二、國內外遊戲市場產品情況跟蹤

  • 2.1 國內市場遊戲榜單情況

中國大陸市場

中國大陸市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,《王者榮耀》繼續霸榜,《逆水寒》手遊、《和平精英》、以及《晶核》也穩定保持在頭部位置。

米哈遊《崩壞:星穹鐵道》在本週三開啟人氣角色“卡芙卡”卡池,在國內市場以及美日韓等海外市場,均實現了明顯的排名提升。

此外,《穿越火線:槍戰王者》、《英雄聯盟手遊》、《金剷剷之戰》三款產品在T1梯隊中地位穩固。加之開啟了七夕活動的《光與夜之戀》排名快速上升,本週騰訊系產品在暢銷前十中佔據了半壁江山。

中國香港市場

中國香港市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,《三國志·戰略版》、《傳說對決》、《崩壞:星穹鐵道》輪流登頂。

此外,心動網絡自研新遊《鈴蘭之劍》在上線後成功進入榜單前十。而前段時間表現出色的《SS:光之編年史》和《太吾封神榜》,在脫離密集買量後逐漸掉出暢銷榜。整體來看,國產遊戲仍是香港遊戲市場的主力。

值得提出的是,三消遊戲《神魔之塔》在週一開啟和動漫《刀劍神域》的聯動活動後,排名提升百餘位進入暢銷前十並保持多日,而類似的短期上升也出現在了臺灣市場中。

中國臺灣市場

中國臺灣市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,整體產品構成類似香港市場。大陸和日韓廠商的產品基本佔據了榜單前十,遊戲品類也覆蓋了卡牌、SLG、MOBA、MMO 等多種類型。

其中, 《英雄你好狗》、《傳說對決》、《PUBG Mobile》等遊戲流水穩定,另有《崩壞:星穹鐵道》、《神魔之塔》實現排名短期上衝。

  • 2.2 海外主要市場遊戲榜單情況

美國市場

美國市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,頭部遊戲相對固化,《大富翁GO》、《糖果傳奇》、《皇家比賽》、《羅布樂思》的前四位置難以撼動。此外,榜單整體呈現出被休閒遊戲包圍的態勢,過半數的遊戲都屬休閒品類。

國產遊戲本週表現亮眼,米哈遊《崩壞:星穹鐵道》成為少數進入暢銷前五的產品之一。騰訊旗下《使命召喚》、《PUBG Mobile》流水穩定,TOP《文明帝國》和朝夕光年《漫威:瞬戰超能》也短暫進入榜單,但都位於榜單中後段。

日本市場

日本市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,國產遊戲表現搶眼,除了《崩壞:星穹鐵道》多日登頂外,《荒野行動》通過和動漫《Fate Stay Night》劇場版的聯動,重新回到暢銷前十,而同IP下的《FGO》也在本週表現強勢。此外,因為夏活真人宣傳片引發一波熱烈討論的《勝利女神NIKKE》也在下半周進入榜單。

韓國市場

韓國市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,MMORPG依舊是韓國最受歡迎的類型。《天堂M》、《奧丁:神叛》、《夜鴉》等均屬此類。此外,《神之塔:新世界》在上線2周後表現穩定,持續保持在榜單前半段。

國產遊戲方面,Ujoy Games《像素英雄》持續在榜,點點互動《寒霜啟示錄》流水穩定,另有開啟週年慶的《彈殼特工隊》也多日入榜。

印度市場

印度市場2023年8月7日—8月12日iOS遊戲暢銷榜中,《PUBG MOBLIE 印度版》保持強勢表現。國產遊戲除《使命召喚》和《文明帝國》持續在榜外,三七互娛旗下《末日喧囂》也短暫進入榜單。

三、買量市場

Data-Eye數據顯示,2023年8月7日—8月12日國內中重度手遊買量榜單中,頭部廠商包括詩悅網絡、冰川網絡等,微信小遊戲買量產品仍佔據頭部位置。

從素材量規模來看,本週整體投放力度較上週基本持平。《鹹魚之王》微信版和《尋道大千》微信版繼續以7萬+的素材量佔據榜單前二,而從第三名開始素材量就出現了明顯差距。此外,本週上線的二次元新遊《錨點降臨》也投入了12659組素材,位列榜單第十。

本週仍保持在Top 10的常見產品還有詩悅旗下《長安幻想》,投放素材量15973組;以及三七旗下《凡人修仙傳:人界篇》,投放素材量15888組;冰川旗下《超能世界》,投放素材量14542組。

四、遊戲版號審批情況跟蹤

據競核統計,截至8月13日,2023年共計下發637款遊戲版號,其中國產遊戲版號610款,進口遊戲版號27款。

產品上新方面,截至目前,2023年騰訊、網易分別上線了6款、4款新作。其中騰訊《無畏契約》、《命運方舟》兩款端遊產品,在市場上有著不錯的聲量,為國內端遊市場注入新活力。

而網易《逆水寒》手遊、《巔峰極速》則在MMORPG、競速賽道打開新局面,佔據頭部位置。此外,米哈遊、朝夕光年、靈犀互娛、莉莉絲、祖龍、快手等均至少有一款新作上市。

面向遊戲投資領域,本週暫無相關消息。

五、一週大事件

AIGC/XR:

8月7日:IGN 推出 AI 聊天機器

遊戲評測媒體IGN將推出自家的AI聊天機器人IGN Guides Chatbot Alpha。目前,IGN正通過《塞爾達傳說:王國之淚》對該功能進行測試,並使用IGN內的遊戲攻略和指南進行訓練,至於正式上線時間則尚未公佈。

國內行業動態:

8月7日:逆水寒手遊獲AppStore編輯精選推薦

在蘋果全球編輯團隊新一期的AppStore“編輯精選”中,網易《逆水寒》手遊成功獲選。據悉,目前網易遊戲只有逆水寒手遊、光遇、陰陽師三款遊戲擁有該榮譽,而騰訊則僅有《英雄聯盟手遊》一款遊戲曾入選。

8月8日:虎牙CEO董榮傑宣佈離職

虎牙公司創始人、CEO董榮傑通過朋友圈宣佈正式離職。此前,虎牙曾發佈公告稱董榮傑因個人原因辭去公司董事及首席執行官職務。

8月9日:全球遊戲市場預計增長2.6%

據Newzoo報告顯示,2023年全球遊戲市場預估營收規模為1877億美元,同比增長2.6%。移動市場預計將達到926億美元,較去年增長0.8%。而主機遊戲預計增長7.4%,達到561億美元,成為第二大細分市場。同時報告指出,至2026年手遊的營收佔比將超過整體的一半以上。

8月10日: 世紀華通拿下《傳奇》IP國內完整獨佔權

世紀華通發佈公告稱,旗下控股子公司亞拓士已經與娛美德旗下的株式會社就《傳奇》IP達成全新的合作協議,將獲得為期5年的《傳奇》系列遊戲在大陸的完整獨佔權。而經過盛趣遊戲多年運營和產品迭代,《傳奇》系列遊戲的累計註冊用戶超過6億,IP價值已超過1300億元。

8月10日:崩鐵移動端收入超5億美元

據Sensor Tower博客文章顯示,《崩壞:星穹鐵道》自發布以來,全球移動端累計收入已經超過了5億美元,這還不包含PC端及國內安卓渠道的收入部分。

8月13日:蛋仔在美國巴西開啟測試

蛋仔海外版《Eggy Party》近日在美國和巴士市場開啟封閉測試,同時將推出全新遊戲內活動“Take The Cake”來歡迎測試玩家。

海外熱點動態:

8月7日:博德之門3玩家峰值突破80萬

據SteamDB顯示,《博德之門3》的Steam同時在線人數已破81萬,進入歷史榜單前十。這樣的成績也超過了之前大熱的《鵝鴨殺》,僅次於今年的另一款大熱門《霍格沃茨之遺》。

8月9日:PS5全球出貨量達4170萬臺

據索尼財報顯示,截至今年6月30日,PS5全球出貨量達到4170 萬臺,PlayStation Network 的月活躍用戶為1.08億,比上一財年同期增加了500萬。

8月10日:博德之門3評分超越王國之淚

根據Metacritic最新數據,《博德之門 3》憑藉97分的總評分,成為今年評分最高的新遊戲。同時也超過了《塞爾達傳說:王國之淚》(96 分)登上榜首。

8月11日:守望先鋒2上線Steam差評如潮

暴雪旗下《守望先鋒2》在近日上線Steam後,商店頁面的22,619條評論中,僅有15%為好評,整體評價為“差評如潮”。

上市公司財報:

8月10日:中青寶H1淨利驟降50%

據中青寶2023年半年報顯示,公司H1實現營收1.28億元,同比下滑20.28%;淨利潤581萬元,同比下滑50.06%;扣非淨利潤-337萬,同比下滑147.04%。公司營收、淨利潤雙降的局面依舊沒有扭轉,三年扣非淨利潤持續虧損,累計虧損2.49億元。

電競動態:

8月8日:杭州亞運會英雄聯盟決賽將於9月29日進行

2022杭州亞運會官網發佈電競項目具體賽程安排,其中《英雄聯盟》項目將於9月25日至9月29日舉辦,而決賽9月29日。此外,從四分之一決賽開始,比賽將使用BO3賽制。

8月8日:WBG晉級LOL2023全球總決賽

在LPL賽區全球總決賽資格賽第三日的比賽中,WBG戰勝EDG,以4號種子的身份晉級全球總決賽。至此,LPL四支戰隊現已全部確定,一號種子JDG、二號種子BLG、三號種子LNG、四號種子WBG。

下週(8.14 – 8.20)上線/開測新遊:

據競核統計,下週依舊產品頻發,包括《斯露德》、《女神異聞錄:夜幕魅影》、《王者榮耀星之破曉》等多款重磅遊戲將正式上線或開啟測試。

《斯露德》是由B站自研自發的卡牌RPG手遊。主打特色為“空戰TPS玩法、以及B站對二次元遊戲的用戶加持”。目前該作TapTap評分7.8分,全網預約用戶約220萬。

《女神異聞錄:夜幕魅影》是由世嘉授權,完美世界研發的JRPG手遊。主打特色為“原作正版授權、以及風格化的視覺呈現”。目前該作TapTap評分8.7分,預約用戶約25萬。

《王者榮耀:星之破曉》是騰訊天美自研自發的橫版格鬥手遊。主打特色為“王者榮耀IP及世界觀、以及可支持多人同屏的操作體驗”。目前該作TapTap評分6.4分,預約用戶約26萬,並於今年6月獲得了版號。

值得提出的是,除《星之破曉》外,騰訊在下週還有2款遊戲有新進展。其中,代理自韓國Nexon的《冒險島:楓之傳說》是經典端遊《冒險島》的手遊版本,目前全平臺預約數已超千萬。此外,同為端轉手產品的《勁樂幻想》也將在下週開啟終極測試,遊戲早在2021年7月就獲得了版號,本次測試後或於年內上線。

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