原神:班尼特3大誤區,奶量不夠,是你聖遺物沒選對!

總感覺今天寫的文章都沒什麼亮點,但你們絕對喜歡。就比如本期文章所說,關於班尼特三大誤區你真的知道?(雖說有炒冷飯的嫌疑吧,但那句老話說得好來著,鐵打的輔助,流水的C。)

對此就不說廢話了,直接給大家講講,望大家能夠喜歡。

班尼特3個重大誤區

聖遺物的正確選擇

班尼特一位增傷奶爸,大招基於自身攻擊力進行增傷,所以在選擇聖遺物的時候,主詞條要帶攻擊力百分比。乍一看這句話沒有問題,有的玩家也確實是這樣選擇的。可問題是,班尼特是根據自身的基礎傷害值來進行增傷的,而基礎攻擊只能依靠武器面板和角色等級來提供,所以大家想要增傷就只能從這兩個方面入手。

同時奶量方面,他的治療是取決於自身的生命值,因此只要保證了班尼特充能,便可提提人家的生命值,生命值越高回血也越高。

所以這就是為什麼在空之杯建議方面,生命值百分比佔大頭的原因。

六命的班尼特要不要點

如果說上述不是炒冷飯的話,那這個絕對是。你說這都楓丹版本開放了,不會還有人在糾結六命到底點不點吧?

反正作者的意思很簡單,關於班尼特六命老玩家隨便點,老玩家練度夠的根本不會被這個六命影響,而且現在的角色的附魔基本上都是不會被覆蓋的了,更不用擔心影響之後的角色。

那麼對於新手玩家來講呢,已經不是班尼特能不能點六命的問題,真正需要考慮的是,只有卡在中間的玩家,將度過新手期但還沒有深淵自由的這一批玩家。

那對於這些玩家怎講?

唉,心累,我的意思是愛點不點。其實這件事說白了還是早期設計的不成熟,那會兒很多角色都受他影響,所以一直班尼特6命點了 變質 到現在還深入人心,角色設計師後面也意識到了這個問題,所以後面出的所有可以自我附魔的角色天賦都寫上了一個詞條“附魔不會受到覆蓋”。所以不用再擔心這個問題,以後的自我附魔角色都不會受這個6命的影響。

班尼特專武有前提

此外都說歪掉的風鷹劍是班尼特的專武,這句話不假,但還有一個重要的前提,如果你的班尼特搭配雷神,充能也要在220以上可以使用,但強烈建議要達到240以上再去使用。

班尼特再怎麼強,他只是一個增傷輔助角色,班尼特在強,說白了就是需要他的大招,不要卡手斷擋,保證整體隊伍的循環和不間斷的班尼特才是一位好班尼特。

但這裡有一個問題,如果你的班尼特搭配上雷神那充能要在220以上才能使用,如果你沒有雷神或者是你班你要另就業的話,那他的充能建議達到240再去使用。

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