崩壞星穹鐵道好玩嗎?為什麼長生不老是一種詛咒

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崩壞:星穹鐵道開服評測 遊戲好玩嗎?需要氪金嗎?

崩壞星穹鐵道好玩嗎?能打敗原神的只有米哈遊自己

言歸正傳,一個問題:你想要長生不老嗎?

除了一些飽受病痛折磨或心靈被極度摧璨的人等特殊情況,否則答案都是肯定的。但為什麼在《星穹鐵道》中,長生會被演繹成一種詛咒?這也是主線劇情中的一個重要脈絡,影響深遠。

省流

1、《星穹鐵道》探討了永生的概念,並展示了永生的負面影響以及與之相關的內心掙扎。

2、遊戲中,將利用豐饒之術獲得長生力量的人類(非正常)、能活幾百年的族類(如狐族)和活了700年能轉世的“神仙”(如持明族)區分了開來。

3、《崩鐵》中“長生的詛咒”與“豐饒星神藥師”以及一些動盪的歷史事件有關,這些歷史導致人類變成了全身包裹金色植物般的殭屍(魔陰身),好處是力量倍增且能長生,缺點是失去了人類本該有的東西。

在《崩壞:星穹鐵道》中,每個角色的力量都與某位星神有關,可為什麼會聯繫在一起呢?其中,永生/長生是很重要的力量,遊戲中稱為“豐饒”的命途。玩家在到達仙舟羅浮之後,會立刻遇到由此所產生的負面問題。為什麼這樣一種所有人都想擁有的力量,卻在遊戲中被描述成反派呢?完全顛覆了很多玩家對於“長生”的理解。

《崩鐵》有著不同的想法

遊戲中中有很多長生不死的角色,但其實他們分為兩種,一種在死亡前能活幾百年,包括了像停雲、馭空這樣的狐族以及像魔陰身這樣的豐饒產物。而另一種長生種不會完全死去,比如丹恆和白露,他們在活了700年之後轉世,當然還有那些如刃一般,正在尋找結束自己永生方法的人。

神降時代

要理解“長生詛咒”,就必須瞭解仙舟與豐饒之星神的歷史,早在開拓者被植入星核幾千年前,仙舟曾航行數千年,在現實與虛幻的邊界遭遇「豐饒」之主藥師,藥師賜予求藥使們名為「建木」的奇蹟(怎麼像秦始皇求仙丹?),仙舟就通過這棵被稱為“建木”的神樹,給仙舟人民帶來了永生的祝福。只要吃了它的果實,人類就能獲得“無盡形壽”,成為“豐饒命途”的忠實追隨者,並自譽為“天人”。

三劫時代

然而,藥師的祝福是有代價的,在仙舟之上,由於沒有了死亡,導致人滿為患,物資匱乏,民不聊生,禍亂四起,外族趁機進犯,仙舟即將傾覆,長生之人飽嘗了長壽之苦。這還不是重點,千年混亂劫餘之後,人們又發現了藏在長生血脈中的黑暗,所謂「天人之體」只是超越人智的技術,會讓長生種墮入「魔陰身」。

變成魔陰身的人,身上將長滿金色的植物,還會失去理智,就像景元的師傅-鏡流,以及劇情中看到的那些普通人。這裡得要提到巡獵之主“嵐”,被稱為帝弓司命的遊弋星神,正是他一箭斫斷建木,擊敗了藥師所帶來的災害,拯救了仙舟羅浮。建木的剩下的部分被持明龍宮,由持明族(龍族)看管。

血戰時代

儘管建木燼毀成樁,但仙舟仍然招引著外患侵凌,豐饒孽物也,都想要讓仙舟徹底毀滅。與此同時,“長生”還在誘惑著仙舟之民,這些人組成了“藥王祕傳”,他們偷偷潛入建木,探得豐饒祕術,妄圖利用長生之術再次讓仙舟強盛。在此過程中,絕滅大君之一的“幻朧”也為了恢復力量毀滅仙舟,而答應幫助“藥王祕傳”,但其實,最終“幻朧”只是用“毀滅”之力將他們變成了反物質軍團。

刃作為短生種的代表,之所以會追殺丹恆,其實是因為其前世丹楓阻止了他的死亡,作為短生種的刃,非常渴望獲得終結痛苦的方式。而星河獵手的首領艾利歐許諾刃,曾許諾,會給刃一個終結,所以刃才為他賣命。這也表現了普通人類應該遵循生老病死循環的規律。

沉重的話題

《星穹鐵道》沒有迴避沉重的話題,比如幻朧欺騙凡人,甚至謀殺他們(希望停雲沒事)。如果說長生不老在其他作品中被視為一種祝福,那麼這款遊戲卻顛覆了這一概念,呈現出它的另一面,就是毫無限度的生命力,不但會讓長生種痛苦,還需要付出慘重的代價。遊戲中的代價十分沉重,以此來警示生命應該遵循生老病死的客觀規律,不要追尋不切實際的永生。

不同的族類確實有著不同的生命力,短生種羨慕長生種很正常,可萬事不能強求,過好自己人生的每一天才是最重要的,至於族類的生命力,就交給基因進化來慢慢解決,突變不是什麼好事,只是自己這一代看不到而已,保持良好的心態,才能開開心心,你說呢?

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