原神:玩家的吐槽,“工業化”下的納西妲任務,主打一個敷衍?

在遊戲世界裡,《原神》絕對是一顆璀璨的明星,吸引著無數玩家投入其中,畢竟大家能進入本期文章也是一樣的目的。然而,就像任何一款遊戲一樣,《原神》也並非是非黑即白的。近來,遊戲中的一個任務引發了玩家們的吐槽和討論,那就是被玩家號稱“工業化”下的納西妲任務。

所以,我們要明確,這裡並非只有正面和負面的評價。玩家們對遊戲的體驗和感受因人而異,蘿蔔青菜各有所愛,每個人對劇情、角色以及任務設計的理解都會不同。而今天,只不過是把這件事情搬到明面上來,看看大家又呈現出怎樣一個觀點?

PS:本期文章所呈現的觀點,只是部分玩家的觀點!

玩家的吐槽

本來之前還挺喜歡小草神的,但這一次《納西妲傳說任務2》做完之後,你才會明白這是對原神足跡PV“智慧是智慧之神的敵人的伏筆”這句話是什麼意思,就感覺這下的納西妲真成了睿智之神。

最近大家都在說草神傳說任務2很爛,但因為當時3.8特殊內容的爆料,也算是將納西妲的熱搜給壓了下去,那麼它到底爛在哪呢。

第一劇情套路重複

就是大家難道沒有發現,在須彌整個版本中旅行者幾乎天天吃席。從森林書到蘭娜羅,從沙漠書到花神書,犧牲與救贖刀子無處不在,這種刀子偶爾來一次確實感人。但一種套路多了起來,難免會讓人感覺無聊。

其實剛開始真的還不錯,特別是須彌主線任務,而且森林書噁心歸噁心,但最後的大結局也蠻感動的。可問題呢?基本每個任務都是如此,

總感覺有種黔驢技窮的感覺,難不成須彌的編劇真的沒靈感了?

第二是人設割裂

那麼納西妲作為智慧之神,一定要有超於常人的智慧和格局,可在這次的傳說任務,納西妲給人的感受只有感性和幼稚

本來刪除世界樹就搞得自己忘了火種是怎麼用的了,大慈樹王怕此事還特意留了一手,但是真的就架不住人家的一意孤行。嚴重懷疑這段劇情是策劃故意讓納西妲故意用火種去收集元素力,到最後導致獻祭的事情。

這波,納西妲站在大氣層,策劃在平流層。

這時候會有人說了,在劇情之後不是納西妲認錯了嘛,還在這逼逼賴賴,人家劇情主題就是成長呀。是,主題是成長不假,但是總不能夠越長越往回走吧,被囚於教令院中的納西妲單純善良博愛,與大慈樹王融合後的納西妲沉著冷靜。

與散兵的鬥智鬥勇,與博士的談判確實能堪稱智慧之神可在傳說任務2中,這些特性是一點都沒體現,給人的感覺非常的割裂,明明以前很有智慧,怎麼突然就變成混沌了?

第三劇情的割裂

在第二幕中,小草神的很多行為看起來真的很衝突,也很幼稚。但她的情感又似乎非常冷靜,這種人設的撕裂讓人感到無語。還有整個劇情的節點銜接上,官方做的也有點跳躍。

與其叫「智慧主之章•第二幕」,還不如叫提瓦特劇情補充•草之龍王篇」更好。就是沒有對比就沒有傷害,「當你困與無風之地」鍾離的「鹽花」「匪石」,每一個都非常的棒,相比之下這次的傳說任務除了刀就沒什麼感覺了。

如果非要說的話,那就是之前已經在森林書裡面被刀過一回,現在毫無感覺。

【結語】

唉,說完了,上述的內容不過是玩家的話語,在下一篇文章中,作者跟大家闡述一下自己的觀點。(主要是作者也挺支持大部分玩家的觀點的)

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