塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of Kingdom)
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平臺:Switch
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發售:2023-05-12 ( Switch )
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類型:動作 角色
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製作:任天堂
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發行:任天堂
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語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
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遊戲介紹
《塞爾達傳說 王國之淚》是任天堂企劃製作本部開發的動作冒險遊戲,為《塞爾達傳說》主系列的第20作、《塞爾達傳說:曠野之息》的正統續篇,於2019年6月12日的網絡直播節目“任天堂直面會: E3 2019”中公開,並於2023年5月12日在Nintendo Switch上發售。
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玩家在遊戲中將操縱林克為了尋找失蹤的塞爾達而再次在海拉魯各處進行冒險,除了遼闊的海拉魯大地外,林克冒險的舞臺還將延伸到天空和地底。
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作為有史以來最偉大遊戲之一的續作,《塞爾達傳說 王國之淚》的內容深不可測,並且在某種意義上幾乎全面超越了前作《塞爾達傳說:曠野之息》——包括單純的遊戲品質改善、真正意義上激動人心的故事以及極富創意的全新建造機制,這些都讓人忍不住重新思考所謂“可能性”的界限究竟在哪裡。它既重塑了舊地圖,又引入了廣闊的全新區域,內容是如此豐富,會讓玩家忍不住懷疑《曠野之息》的地圖是否真有這麼大。地圖上有數量驚人的任務需要完成,數不清的謎團有待發現,路途上一些愉快的“打擾”可能讓玩家永遠無法達到當初天真地以為很快就能夠去到的地方。任天堂一次又一次地完成壯舉摘取桂冠,成功讓一個已經超乎所有人預期的世界得到充分的拓展與進化,將遊戲體驗抬升到遙不可及的雲端。(IGN 評)
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雖然《塞爾達傳說 王國之淚》不是一款完美的遊戲,但它的確是一款從頭到尾都令人樂在其中、真正以“好玩”為核心體驗的遊戲。它存在一些缺憾,但仍遮擋不住其多維度的優秀綜合體驗與引領業界的豐富設計理念。它所帶來的體驗太過獨特稀有,就像一聲驚雷在電子遊戲的荒漠之中炸響,並留下久遠的餘波。(遊民星空 評)
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《塞爾達傳說 王國之淚》就像是一款“超級加料”版的《曠野之息》。它擁有《曠野之息》的優點,也將之前玩家們認為所欠缺和不足的內容給一一修補和改進。但唯一可惜的是,受到NS機能的影響,它的部分地方仍舊和《曠野之息》一樣會存在掉幀的情況。它既彌補了野炊所存在的“短板”,在地圖設計方面更為上心,對劇情的鋪墊和渲染也更加深度;它也做到了實實在在的創新,在主要的玩法上重新換了套新的模式,並且增添了大量可探索區域,誠意十足。但更重要的是,這些改動的創新加在一起,竟然神奇地將一款玩家都熟悉的、或者說已經玩膩了的遊戲,變得新意十足,讓玩家感受到了“全新”的體驗。即便是在《曠野之息》中已經閒逛了上百個小時的玩家,在《王國之淚》中仍舊能夠得到新奇有趣又讓人沉迷的感受。(遊俠網 評)
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