自6月份開始,原神的宣發是肉眼可見的增加宣發力度。
按照輿情環境說法,“楓丹版本其實備受期待,認為只要楓丹發起進攻,一切都會好起來。”
但版本末期長草,以及4.0卡池的不聽勸操作,暑假結束的當口,局勢熱度和人氣在緩慢的下降。
卡池拉新流水不及期望已成事實。
之前強度第一角色夜蘭,曾創下超抖音150h神話,可在暑假檔復刻僅超抖音27h的成績,約等於去年版本末的宵宮+盾劍,可謂的是爛得徹底。
而4.0版本下半卡池下半的鐘離+公子,或4.1的新男角色連池,則在輿情風聲中沒人看好,認為大概率掛零。
嗯,這裡的“零”是估析將會超抖音0小時,或破史低記錄。
當然,即便是近日,仍有人不看預測數據,以入坑體驗主觀認為等水神出來一切都會好。
只是從近期的免費榜、熱度榜、話題榜數據來看,不免堪憂,因為9月份開始原神的榜單確實在跌,有的已經過了上百位,尤其是免費榜別說百名次,原神它都已經不在上榜了。
隱約證實了一個事實——原神玩家流失幅度很大。
只能說原神在暑假檔驟然降的失熱,有著各種複雜的因為,但最大因素我們想是在運營這塊,4.0和4.1版本連出三男角色,玩家們頗有爭議(林尼持有率差點倒數第一),節奏雖然已經消停,但是口碑卻在消耗。
當鴕鳥裝沉默解決不了問題,觀望與失落的玩家越發得多,似乎8月底又有一批受眾玩家去了星穹鐵道。
我們或多或少都知道,三年遊戲,三年沉積下路的毛病,原神的問題不是劇情和角色就能解決的,但一個刷了三年毫無變化的遊戲,在整個二遊中也是少見的。
你看,星穹鐵道每個大版本都在變化,都會聽取意見去優化…
這大概就是重心,也說明了一些問題。
暑假結束,國慶檔也快到來,新的二遊都在檔期中蓄力待發,競爭會越發激烈,受眾群體越發被割裂…誒,原神的運營還是需要加強態度和加大用心啊。