星穹鐵道提前開服?開局必備禦三家,玩法機制和原神特別像!

哈嘍,各位小夥伴大家好!今天是mhy星穹鐵道開服的日子,估計很多小夥伴們都去玩了吧,咱作為萌新也就體驗了一下,不得不說和玩原神的感覺不一樣,完全不一樣,但是機制又好像一樣。

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原本說好的是早上10點準時開服的,這可是把一大波玩家給溜了啊!我是接到消息9.30左右進的遊戲,那UID已經排到了1030,所以說這時間是認真的?

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大家都知道原神遊戲整體都是以大世界探索為主,自由度特別的高,而星穹鐵道卻偏偏相反,整體環境給人的感覺很封閉,沒有那種大世界體驗的感覺,感覺就是在一間間車廂來回跑,這個感覺我個人的話不是太喜歡。

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遊戲開局和原神可以說是高度的相似,給出玩家兩個身份的選擇,女角色叫星,男角色叫穹,而在原神中也是一樣,一個叫空,一個叫熒,這個直接給大家上圖片,自己品哈!

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然後就是開局必備的御三家了,原神中的御三家想必大家都知道,安柏、凱亞、麗莎,而星穹鐵道也是不甘示弱,他給主角配置了三月七、丹恆、艾絲妲這幾個角色,所以說這是星穹的御三家嗎?

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說一下原神和星穹鐵道玩法的區別吧,原神雖然是一個大世界探索的遊戲,但整體打鬥的機制都是很不錯的,而星穹鐵道則是一個回合制遊戲,兩者的玩法區別還是挺大的,但值得誇獎的是星穹的大招動畫做挺好看的。

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然後就是其遊戲機制玩法的問題,基本上和原神差不多,玩過的小夥伴應該都非常熟悉操作,比如武器、遺器、抽卡等等,分新手池、常駐池和UP池,同樣的160一發,可以說是原味經典!

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果然原神的臉黑也是可以繼承的,哪怕換個遊戲都擺脫不了,幾十發出了個寂寞,所以說mhy是有號檢機制?(瘋狂吐槽中)遊戲整體玩起來新鮮感還是不錯的,不過場景一直是這種封閉式的未免玩起來就有點太難受了,不過對於疾跑這塊倒是沒有體力的限制,這個設計怎麼感覺有點不合理?

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總結:以上就是今天關於mhy新遊星穹鐵道的大概情況啦,畢竟今天已經開服,很多小夥伴可能自己已經親身體驗了,把你的感受放在評論區一起看看吧!

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