星空製作人陶特逆天迴應優化問題:“你需要升級下你的電腦。”

博德之門3與星空都是這段時間上線的大作,兩個作品都是今年大夥期待值拉滿的作品,博德之門3比星空先上線,在星空未上線之前,有著無數玩家還在討論博德之門3與星空,究竟誰是今年年度最佳。但是星空上線之後,大家也基本確定了,星空在今年的年度遊戲競爭中,沒有任何戰鬥力。但即使如此,還是有很多玩家對於星空表示了認可,但是其中的大部分認可直到陶德的這個逆天迴應就已經結束了。

在近日星空的製作人陶德還回應了星空PC端的優化差的問題,以此發出了又是一個能流傳遊戲界歷史的名言:你需要升級下你的電腦。

沒錯,陶德迴應了記者的問題:“為什麼你不優化這個遊戲的PC?”回答出如此逆天的發言。這情況有如當年暴雪發佈會中的:“你們沒有手機嗎?”對於玩家的體驗沒有任何照顧,自傲的認為自己的創造出一個神作,舉著手中的依託答辯,向世人宣佈這就是次時代的遊戲。

陶德表示他們這個遊戲是一個次時代的遊戲,還推動了遊戲技術。

可就是這麼一個次時代遊戲,優化稀爛、讀圖不斷、bug頻出;

就是這麼一個次時代遊戲,用著上古時期的引擎;

就是這麼一個創造出次時代遊戲的團隊,卻做不到各種優化?如果說是沒有優化空間了,那為什麼B社社區民間大神做的mod能大幅度優化星空呢?

我曾以為星空用舊引擎開發,是想以此讓B社社區民間大神能更好的大展身手,製作出更多好mod讓玩家快樂。但這個逆天發言裡面我看到的是陶德的傲慢,是對自己所製作作品的傲慢,還有其中那份不體恤玩家的心,對於自己星空的拉跨到極致的優化,沒有任何愧疚之心。

關於優化問題,各種優秀遊戲都會經常出現,但是重點是處理優化的態度。

比如當年年度最佳遊戲:艾爾登法環。上線之初一週之內做出了優化補丁。

賽博朋克2077,承諾長期修復優化,時至今日,賽博朋克2077口碑極佳。

還有今年的博德之門3,在第三章出現了優化差的問題,拉瑞安工作室第一時間承認錯誤並在正式發售一個月製作好了補丁來優化遊戲。

態度決定了太多東西了,而且博德之門3現在已經在M站霸榜了,評分已經超越老頭環與巫師3,在今年的全平臺遊戲中,博德之門3PS5排名第一,排名第二的是博德之門3PC,之後才到塞爾達傳說:王國之淚。至於星空?在昨天發言後現在的好評率正以肉眼可見的速度

下降,上線第一天88%的好評率,發言後的第二天已經達到了82%的好評率了,我的評價是,還有下降空間。

對此大夥是怎麼看待的呢?歡迎來到評論區留言。

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