英特爾顯卡能玩《星空》嗎?

儘管《星空》自發售以來備受爭議,但不可否認的是,它確實是2023年最具話題性熱度的一款新作。此前它被微軟陣營玩家視作對索尼陣營的絕殺,也被認為是《塞爾達傳說:王國之淚》年度遊戲路上最強的競爭者之一,但發售之後種種問題,讓玩家給《星空》扣上了年度詐騙遊戲的帽子。

從先期體驗來看,《星空》遊戲成品與玩家的想像還是有一段距離的,玩家腦海中想像的《星空》應該是有著《星際公民》一樣的宇宙、艦船設定,有著《無人深空》一樣的高自由度,同時還能有出色的劇情和演出,但現實卻是《星空》遠未達到這種水平,即便與初期口碑不好,但後期口碑炸裂的《無人深空》相比,也是相距甚遠。

不過,還有很多玩家其實是喜歡《星空》這款遊戲的,尤其是堅持玩下來的玩家,拋開一些不切實際的幻想,《星空》作為一款典型的B社遊戲,還是相當值得去玩一玩的。筆者就是其中一員。不過問題來了,我手上的英特爾酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特爾銳炫A770獨顯這套平臺能順利運行《星空》嗎?

本次測試更新到了英特爾銳炫顯卡4672版本驅動。下面來看看1080P分辨率下的遊戲幀數表現。

《星空》的畫質設定沒有特別複雜的選項,目前來看也不支持光追等特性,所以只要優化不是太差,大多數主流硬件都可以流暢運行。但實際卻是,B社在優化上再次拉了胯,即便像微軟這種神級優化廠商加持也沒拉起來。RTX 4090顯卡在4K分辨率下都無法流暢運行。所以像我用的銳炫A770,直接就沒考慮高分辨率。

從實際測試來看,小場景下,最高畫質基本在35-43fps之間,高畫質在43-47fps之間,中等畫質在50fps以上。

不過到了比較複雜的場景就有點扛不住了,人比較多的場景下,高畫質最低能掉到30fps以下,而室外大場景也是在31fps附近徘徊。

所以想要流暢遊玩這款遊戲,我這套配置得降到中等畫質才能全程都比較流暢地運行。

最終在高畫質、1080P分辨率下,平均流暢度48fps。

另外可以看到,運行時的幀數波動那是相當大,說實話我測這麼多遊戲以來,還真沒見過這種像狗啃了的幀率波動圖,可見《星空》的硬件優化實在是有點捉急,希望B社儘快推出優化補丁,提升遊戲體驗。

總體來說,英特爾銳炫顯卡在最高畫質下運行《星空》還是有難度的,再加上游戲本身優化問題確實存在,所以建議使用中、低畫質來運行,這樣會獲得更加流暢的體驗。

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