原神這款遊戲已經上線兩年半,無論是遊戲機制還是系統都已經接近完善。這也說明遊戲內容幾乎不會有任何改變,這才是最糟糕的事。
玩原神的都知道,現版本存在各種問題,只要碰到直接就想退遊,看看米哈遊還在裝傻嗎?
一、抽武器大概率保底
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抽角色基本上60抽或者70抽就可以抽到本期up角色,如果運氣差點可能就會歪角色。而抽武器卻並非如此,很多玩家大概率直接保底,必須滿定軌才能獲得武器
為什麼會這樣?因為現在擁有專武的玩家是非常少的,更別說有的武器只能佩戴專武才能發揮作用。所以抽武器成為第一大難題,不過米哈遊的抽卡機制太坑了,保底在所難免。
如果碰到這種事,真的想是直接退遊,比歪角色還噁心。
二、聖遺物一半屬性沒用
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現在聖遺物一半屬性基本沒用,尤其是需要專屬屬性的角色,很難獲得想要的屬性。
先不說主詞條了,副詞條只要存在一個精通或者防禦力直接就廢了。所以想要獲得畢業屬性,比登天還難。
升級的時候最常看到的就是防禦力屬性和小攻擊屬性,幾乎沒有任何作用。尤其是防禦力,幾乎80%聖遺物都有。很難懷疑是不是策劃故意設計的?要不然為何那麼難出極品屬性?
三、獎勵永遠不變化
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玩原神兩年來的感受就是兩個字——摳門。
注意,說的是策劃摳門。因為兩年來什麼都變了,除了獎勵機制。一個普通寶箱永遠是2顆原石,精緻寶箱5個原石,太難受了!
更別說什麼節假日活動,根本沒有獎勵。要麼就是一些礦石或者材料,蚊子腿獎勵罷了。別的遊戲一個月更新幾次,贈送上千點券和各種道具,對待玩家就是座上賓!而原神策劃呢?打發乞丐呢!2個雞蛋加5000摩拉就打發了。
真的後悔玩原神,浪費時間毫無意義。
四、任務又多又麻煩
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眾所周知,玩遊戲過程中只要觸發任務就會自動接取,並且無法放棄。也就是說如果你從始至終只做魔神任務,那麼其他支線任務會越堆越多。
當你想等有時間再去清理的時候已經來不及了,因為很多任務已經混在一起。當你做任務剛剛做到一半,可能就會出現“人物被佔領”的情況,那麼這個任務就無法進行了。