從《彼界》暴死看手遊內卷現狀

最近一大堆手游上線,不知道大家玩了幾款啊。

之前參加了《彼界》的大眾測試,整體遊玩下來感覺還可以,完成度很高,遊戲玩法、人物養成、角色武器培養、不可或缺的高難本,你想要的手遊的一切,它都有。然後測試完就……?

你會說:啊?你不是說還可以嗎?那它怎麼無了啊!?很無奈,沒辦法,原因其實就一個字——卷。

總體評價

《彼界》給我的感覺是,這個遊戲的製作水準絕對在平均水平之上,但是你要問我好不好玩,我只能說,還行,也不太行。亮點好像找不到,沒什麼很特別的感覺。

與競品比怎麼樣

劇情我不怎麼關注,但它劇情也還可以,探尋真相的王道曲折復仇故事。(小聲說,《星鐵》的劇情都不能吸引我一直玩下去)

人物建模怎麼樣?我草色的一逼呀,3D建模頂中頂,三渲二畫風很成熟,比自己家的《塵白》高到不知道哪去了(這裡要吐槽一下隔壁的塵白,此處點名批評海南西山居,特喵的,都2023年了,怎麼還有人在用十年前的渲染啊),有個局部換裝系統,和守望的普通皮膚一樣,給一些地方換個顏色,個人感覺作用有限,一個角色外觀人設咋樣不是頭髮衣服顏色能決定的,設計的好原皮就能舔爆。

白長直御姐,緊身衣抹胸,完美襯托出凹凸有致的S曲線,和原神裡琴的風格很像,另一種澀,他奶奶的,XP被狠狠拿捏樂(來源:up主風塵僕僕)

上面人物的付費皮膚,連體絲襪+旗袍,他奶奶的,XP被拿捏得死死的(來源:up主風塵僕僕)

《塵白禁區》的渲染,額,就這,別扯啥這是手辦質感、不一樣的渲染,我看到的就只是滿滿的塑料感,和我玩Blender的時候預覽模型時候的最垃圾的快速渲染一個感覺……(來源:B站官號視頻)

回到主題。遊戲玩法也用了當前流行的玩法,回合制加破盾機制,近一點和《八方旅人》、《星鐵》基本一樣,遠一點和《陰陽師》、《第七史詩》也差不多,不過區別是,《彼界》有個新玩法,三個登場角色的技能順序是隨機來的,每個人四個技能一回合刷新出來一兩個,雖然這個創新點也可有可無。個人感覺是為了能讓下面的技能條擺開才增加的。實際玩起來非常斷節奏。這實際上是一個限制機制。作為參照,《八方旅人》並不限制你是否有能夠釋放哪個技能,其限制機制主要在於BP點(雖然魔法也有限制,但是技能實際上可以用很多次,算不上限制),不同的角色需要在合適的時機運用BP點來達成快速破盾或者最大化輸出的目的;同樣地,《崩壞·星穹鐵道》也是如此,角色普攻和技能可以隨意釋放,通過能量點限制技能的釋放,大招能量攢夠了可以隨時釋放。

這類遊戲的戰鬥節奏很明顯的分成了防禦和進攻兩個階段。防禦階段,集中破盾,加減傷buff,破盾後,進攻階段,加增傷buff,全力輸出。而在《彼界》裡,技能是隨機刷的,你想減傷的時候不一定出減傷,你想破盾的時候不一定來破盾,甚至反手給你一個輸出,這玩你媽呀。策劃留了一條路,雖然你可以主動結束回合保留沒有使用的技能,這樣就少了一次輸出機會,刷技能數量也會變少,所以很虧。想不明白這種創新有什麼意義。我不想說“策劃你是XX嗎”這種話,但是我求求你玩一玩遊戲好不好。咱們抄作業就好好抄好不好。

核心內容做的還可以,那為什麼《彼界》會被卷死?

現在的手遊為什麼這麼卷?

玩著玩著我突然覺得,這做遊戲就和寫論文一樣難啊,核心就是要有亮點,有創新點。論文前面的人都已經發表了那麼一大堆了,正兒八經的基礎的研究,前面的人早都做完了,創新點根本找不到,你只能從別人的做的東西里面,這摳摳那摳摳,這個地方換一下,那個地方加點東西,跑出來的結果更好了,哎,一篇論文就有了。但是做遊戲它不一樣啊,論文寫的不好,可以沒有人看,遊戲做不好,沒人玩,直接G,老闆都得從床上跳起來幹你。

遊戲的創新點就像你寫論文時找創新點一樣難找。研究做的太多了,遊戲做的太多了。創新點從哪裡找啊?從玩法上找,你能想到的,早被其他人玩爛了。像什麼角色扮演、格鬥遊戲、戰棋遊戲、射擊遊戲、回合制卡牌遊戲、彈幕遊戲……市面上出現的任何一種遊戲的玩法。都可以從以前的遊戲身上找到。隨便找幾個說說,《卡拉彼丘》,就是OW(有技能的射擊遊戲)+二次元建模(創新點1,射擊競技遊戲很少有二次元畫風的)+變紙片(創新點2,個人感覺是為了創新而創新,增加不了樂趣,增加了點可操作性);《碧藍檔案》,自律且無法操作的普攻+可以操作的大招,《碧藍航線》也是這樣;《重返未來:1999》,回合制,屬性剋制,抽卡放技能(《殺戮尖塔》),卡片融合強化是創新點。

想在玩法上搞點創新很難,那我從遊戲立繪建模上找?於是,老婆就從Fate/GO時候的純2D紙片人老婆,變成《第七史詩》、《碧藍航線》、《雙生視界》那種會動的紙片人老婆,再變成現在的《深空之眼》《原神》《彼界》這種的3D老婆,再過個10年可能就是VR老婆了,到頭來,還是一個字——卷。

結語

頭部的遊戲太難超越了。互聯網軟件差不多都一樣,頭部有幾個超高質量的東西擋在那,你無論如何也越不過。你用過QQ微信之外的社交軟件嗎?你用過美團餓了麼以外的外賣軟件嗎?你玩過原——啪

遊戲的細分賽道還是多一點的。月流水大頭月月都是那幾個,其它開發者靠什麼把他們打下來?靠小創新?媚宅?沒有一個劃時代的很特別的遊戲,基本不用想。

扯到這裡了,煩惱就留給遊戲開發者們吧。

都看到這了,點個讚唄😄

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